在《突袭世界:影子传奇》中,通过臭名昭著的RNG(随机数生成器)系统掩盖了通过碎片召唤新冠军的刺激。这种兴奋会迅速变成挫败感,尤其是当您在干燥的情况下而不拉动传奇冠军时。为了减轻这种挫败感,Plarium介绍了社区所指的“可怜制度”。本指南将深入研究该系统的机制,其有效性以及其对免费游戏(F2P)和低固体参与者的影响。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
Polity System是一种不言而喻的机械师,旨在增强您召唤更高稀有冠军的机会(epic and Legentary),因为您的运气干燥了。从本质上讲,您没有拉高冠军的时间越长,游戏就会增加赔率,直到您最终降落令人垂涎的拉力为止。此功能旨在减轻那些令人沮丧的干咒语,您可能会在没有良好冠军的情况下经历数十个甚至数百个碎片。尽管Plarium在游戏中没有明确提及该系统,但已由Dataminers,Developers和Player Base的集体体验进行了验证。
神圣的碎片
对于神圣的碎片,夺取传奇冠军的基本机会以每拉6%。怜悯系统在12次拉动后激活,而没有传奇,从而增加了您的机会:
- 第13个拉力= 8%的机会
- 第14次拉= 10%的机会
- 第15次拉= 12%的机会
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
普通玩家的怜悯系统的有效性并不是一个直接的是或否。尽管它旨在提供帮助,但许多玩家报告说,该系统启动了很晚,以至于当赔率增加时,他们可能已经引起了传奇。因此,虽然在像RAID:Shadow Legends这样的GACHA游戏中拥有可怜的系统是有益的,但它可以使用一些改进。
对于免费玩家来说,当传奇冠军仍然难以捉摸,尽管无数碎片拉力,但这种磨练可能会特别令人沮丧。该系统是必要的,但可以增强。例如,将触发可怜系统触发所需的拉力数量从200减少到150或170,将使玩家可以节省更多的碎片,并使系统更具影响力。
要将您的突袭:Shadow Legends体验提升到一个新的水平,请考虑使用带有Bluestacks的PC或笔记本电脑在较大的屏幕上播放。该设置提供了增强的游戏体验,并具有键盘和鼠标的精度。