El lanzamiento de Shadows of the Damned: Hella Remastered en octubre ha reavivado las críticas al sistema de clasificación por edades CERO de Japón. Los creadores del juego han expresado su frustración por la censura impuesta a la versión de consola japonesa.
Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura en Shadows of the Damned
CERO enfrenta una nueva reacción violenta
Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned: Hella Remastered, han criticado públicamente a la junta de clasificación CERO de Japón por la censura aplicada al lanzamiento de la consola japonesa del juego. En una entrevista con GameSpark, cuestionaron el fundamento de las restricciones.
Suda51, conocido por Killer7 y No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y otra sin censura para otras regiones. Destacó el importante aumento de carga de trabajo y tiempo de desarrollo que esto supuso.
Mikami, conocido por su trabajo en Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su decepción y sugirió que CERO está desconectado de los jugadores modernos. Sostuvo que impedir que los jugadores experimenten el contenido previsto del juego es contrario a la intuición, especialmente dada la existencia de una base de jugadores que busca activamente títulos para adultos.
El sistema de clasificación de CERO, incluidas las clasificaciones CERO D (17 ) y CERO Z (18 ), ha sido objeto de debate. El Resident Evil original de Mikami, un título pionero en el género de terror, contó con contenido gráfico. Su nueva versión de 2015, que conserva su sangre característica, recibió una calificación CERO Z.
Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de la censura. Enfatizó la falta de consideración por las perspectivas y preferencias de los jugadores, sugiriendo que las restricciones pueden no alinearse con los deseos de la comunidad de jugadores.
Este no es el primer caso en el que CERO enfrenta críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias en las calificaciones de CERO, citando la aprobación de Stellar Blade (CERO D) mientras rechazaba Dead Space. Esta última controversia subraya aún más el debate en curso en torno a las prácticas de calificación de CERO y su impacto en la industria del juego.