Tempest Rising: una obra maestra de RTS nostálgica
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados fuertemente blindados y un científico nervioso, instantáneamente trajo una sonrisa a mi cara. Los diseños de la música, la interfaz de usuario y la unidad capturaron perfectamente la esencia de mis días de secundaria que pasan jugando y conquistan con amigos, alimentados por bebidas energéticas, bocadillos y una dosis saludable de privación del sueño. Este juego recrea expertamente ese sentimiento, y estoy ansioso por ver lo que Slipgate Ironworks ofrece en el lanzamiento y más allá. Ya sea que luche contra la IA en escaramuza o se enfrente a oponentes humanos en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió increíblemente cómodo y familiar.
Esta experiencia nostálgica no es accidente. Los desarrolladores tenían como objetivo crear un juego de estrategia en tiempo real (RTS) que evocara los títulos clásicos de los años 90 y 2000, al tiempo que incorporaba las mejoras de calidad de vida esperadas en los juegos modernos. Ambientada en un 1997 alternativo, donde la crisis de los misiles cubanos se intensificó en la Segunda Guerra Mundial, la tempestad creciente se desarrolla en un mundo transformado por enredaderas extrañas ricas en energía que surgieron después de una devastación nuclear generalizada.
Capturas de pantalla Rising Tempest Rising
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Como la demostración se centró únicamente en el modo multijugador, necesitaré esperar el lanzamiento completo para experimentar el modo de historia, que incluirá dos campañas de 11 misiones, una para cada facción principal. La dinastía Tempest (TD) comprende una alianza de las naciones de Europa del Este y Asia devastada por la Primera Guerra Mundial, mientras que las Fuerzas de Defensa Global (GDF) unen a los Estados Unidos, Canadá y Europa occidental. Una tercera, actualmente no anunciada, se revelará más tarde.
Gravité hacia la dinastía Tempest, en gran parte debido a su divertida esfera Tempest, una máquina de muerte ondulante que aplasta la infantería enemiga. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través de su patio de construcción. Estos planes, como la logística (construcción más rápida y la recolección de recursos), marcial (mayor velocidad de ataque de la unidad y resistencia explosiva) y seguridad (costos de unidades y edificios reducidos, reparación mejorada), ofrecen flexibilidad estratégica. Encontré un ritmo satisfactorio al andar en bicicleta a través de estos planes para optimizar mi economía, construcción y capacidades ofensivas.
Las plataformas de tempestad móviles de la dinastía, que cosechan recursos de forma independiente, mejoran aún más sus rápidas capacidades de expansión. La implementación de estas plataformas en ubicaciones distantes demostró ser una estrategia altamente efectiva para la recopilación segura de recursos. La camioneta de salvamento, capaz de reparar y destruir vehículos enemigos para obtener ganancias de recursos, agregó otra capa de profundidad táctica. Finalmente, las centrales eléctricas de la dinastía pueden cambiar al modo de distribución, aumentando la construcción de edificios cercanas y la velocidad de ataque a costa de recibir daños, un riesgo que encontré que vale la pena por las importantes ventajas.
Si bien favorecía la dinastía Tempest, el GDF ofrece sus propias fortalezas convincentes, centrándose en los aficionados aliados, los debuffs enemigos y el control del campo de batalla. La mecánica de marcado del GDF, que permite que las unidades marcaran enemigos para una mayor ganancia de Intel y varios debuffs, es particularmente efectiva.
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Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos distintos, lo que permite diversos enfoques estratégicos. Más allá de los árboles tecnológicos, la construcción de edificios avanzados específicos desbloquea poderosas habilidades de enfriamiento que pueden afectar significativamente el campo de batalla. El GDF, por ejemplo, puede desplegar drones y balizas espías, e incluso desactivar temporalmente los vehículos enemigos.
Los edificios menos actualizables de la dinastía hacen que las estructuras perdedoras sean más impactantes, pero la habilidad de bloqueo mitiga este riesgo. La enfermería del campo, una zona de curación desplegable, resultó invaluable.
Con sus profundas capas estratégicas y su encanto nostálgico, Tempest Rising es un título prometedor de RTS. La capacidad de unirse a los vestíbulos personalizados con amigos en el lanzamiento es particularmente emocionante. Hasta entonces, estaré contento con los bots aplastantes con mi ejército de bolas de muerte.