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RTS Nostalgia: Tempest Rising Previews Golden Era Gameplay

Auteur : Adam Feb 22,2025

Tempest Rising: un chef-d'œuvre nostalgique RTS

À partir du moment où j'ai lancé la démo Rising Tempest, j'étais accro. La cinématique d'ouverture, avec un dialogue ringard de soldats lourdement blindés et un scientifique nerveux, m'a instantanément souligné. La musique, l'interface utilisateur et les conceptions d'unités ont parfaitement capturé l'essence de mes jours de lycée passé à jouer au commandement et à conquérir avec des amis - alimenté par des boissons énergisantes, des collations et une bonne dose de privation de sommeil. Ce jeu recrée avec experte ce sentiment, et j'ai hâte de voir ce que Slipgate Ironworks offre au lancement et au-delà. Qu'il s'agisse de combattre l'IA dans l'escarmouche ou de faire face aux adversaires humains dans le multijoueur classé, Tempest Rising était incroyablement confortable et familier.

Cette expérience nostalgique n'est pas un accident. Les développeurs visaient à créer un jeu de stratégie en temps réel (RTS) qui a évoqué les titres classiques des années 90 et 2000, tout en incorporant les améliorations de la qualité de vie attendues dans les jeux modernes. Situé dans un autre 1997, où la crise des missiles cubains s'est transformée en Seconde Guerre mondiale, Tempest Rising se déroule dans un monde transformé par d'étranges vignes riches en énergie qui ont émergé après une dévastation nucléaire généralisée.

Captures d'écran Rising Tempest

8 Images

Comme la démo se concentrait uniquement sur le multijoueur, je devrai attendre la version complète pour vivre le mode histoire, qui comprendra deux campagnes à 11 mises, une pour chaque faction principale. La dynastie Tempest (TD) comprend une alliance des nations d'Europe de l'Est et des nations asiatiques dévastées par la Seconde Guerre mondiale, tandis que les Forces de défense mondiales (GDF) unit les États-Unis, le Canada et l'Europe occidentale. Une troisième faction actuellement inopinée sera révélée plus tard.

J'ai gravité vers la dynastie Tempest, en grande partie en raison de leur sphère tempestante amusante - une machine à mort qui écrase l'infanterie ennemie. La dynastie utilise également des «plans», des bonus à l'échelle de la faction activés dans leur cour de construction. Ces plans, tels que la logistique (bâtiment plus rapide et la récolte des ressources), la martial (augmentation de la vitesse d'attaque d'unité et la résistance explosive), et la sécurité (réduction des coûts de l'unité et de la construction, une réparation améliorée), offrent une flexibilité stratégique. J'ai trouvé un rythme satisfaisant en faisant du vélo à travers ces plans pour optimiser mon économie, ma construction et mes capacités offensives.

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Les plates-formes mobiles de la dynastie, qui récoltent les ressources indépendamment, améliorent encore leurs capacités d'expansion rapides. Le déploiement de ces plates-formes à des emplacements lointains s'est avéré une stratégie très efficace pour la collecte de ressources sécurisée. La camionnette de sauvetage, capable de réparer et de détruire les véhicules ennemis pour un gain de ressources, a ajouté une autre couche de profondeur tactique. Enfin, les centrales électriques de la dynastie peuvent passer en mode de distribution, augmentant la construction à proximité du bâtiment et la vitesse d'attaque au prix de subir des dommages - un risque que j'ai trouvé valable pour les avantages importants.

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Alors que je favorisais la dynastie Tempest, le GDF offre ses propres forces convaincantes, en se concentrant sur les buffs alliés, les débuffes ennemies et le contrôle du champ de bataille. Le mécanisme de marquage du GDF, qui permet aux unités de marquer les ennemis pour une augmentation du gain d'Intel et divers débuts, est particulièrement efficace.

Tempest Rising3d Realms

Les deux factions possèdent trois arbres technologiques distincts, permettant diverses approches stratégiques. Au-delà des arbres technologiques, la construction de bâtiments avancés spécifiques débloque des capacités de recharge puissantes qui peuvent avoir un impact significatif sur le champ de bataille. Le GDF, par exemple, peut déployer des drones et des balises d'espionnage, et même désactiver temporairement les véhicules ennemis.

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Les bâtiments moins nombreux de la dynastie rendent les structures perdantes plus percutantes, mais la capacité de verrouillage atténue ce risque. L'infirmerie de terrain, une zone de guérison déployable, s'est avérée inestimable.

Avec ses couches stratégiques profondes et son charme nostalgique, Tempest Rising est un titre RTS prometteur. La possibilité de rejoindre des lobbies personnalisés avec des amis au lancement est particulièrement excitant. Jusque-là, je serai content d'écraser les robots avec mon armée de balles de mort.