Rumah Berita Nostalgia RTS: Tempest Rising Pratonton Golden Era Gameplay

Nostalgia RTS: Tempest Rising Pratonton Golden Era Gameplay

Pengarang : Adam Feb 22,2025

Tempest Rising: Karya RTS Nostalgia

Dari saat saya melancarkan demo Tempest Rising, saya ketagih. Cinematic pembukaan, lengkap dengan dialog cheesy dari tentera yang berperisai dan seorang saintis saraf, dengan serta -merta membawa senyuman ke wajah saya. Reka bentuk muzik, UI, dan unit dengan sempurna menangkap intipati hari -hari sekolah menengah saya yang dihabiskan untuk bermain komando & menakluki dengan rakan -rakan - didorong oleh minuman tenaga, makanan ringan, dan dos yang sihat untuk kekurangan tidur. Permainan ini dengan pakar mencipta semula perasaan itu, dan saya tidak sabar -sabar untuk melihat apa yang disampaikan oleh Slipgate IronWorks pada pelancaran dan seterusnya. Sama ada melawan AI dalam pertengkaran atau menghadapi lawan manusia dalam multiplayer peringkat, Tempest Rising berasa sangat selesa dan biasa.

Pengalaman nostalgia ini bukan kemalangan. Pemaju bertujuan untuk mewujudkan permainan strategi masa nyata (RTS) yang menimbulkan gelaran klasik pada tahun 90-an dan 2000-an, sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup yang diharapkan dalam permainan moden. Ditubuhkan pada tahun 1997, di mana krisis peluru berpandu Kuba meningkat ke dalam Perang Dunia 3, Tempest meningkat di dunia yang diubah oleh anggur yang kaya dengan tenaga yang muncul selepas kemusnahan nuklear yang meluas.

Tempest Rising Screenshots

8 imej

Memandangkan demo hanya memberi tumpuan kepada multiplayer, saya perlu menunggu pelepasan penuh untuk mengalami mod cerita, yang akan merangkumi dua kempen 11-misi, satu untuk setiap puak utama. Dinasti Tempest (TD) terdiri daripada persekutuan negara -negara Eropah dan Asia Timur yang hancur oleh WW3, sementara Angkatan Pertahanan Global (GDF) menyatukan Amerika Syarikat, Kanada, dan Eropah Barat. Satu pertiga, yang kini tidak diumumkan puak, akan diturunkan kemudian.

Saya tertarik ke arah dinasti Tempest, sebahagian besarnya disebabkan oleh sfera Tempest mereka yang menggembirakan - mesin kematian bergulir yang menghancurkan infantri musuh. Dinasti ini juga menggunakan "rancangan," bonus seluruh puak yang diaktifkan melalui halaman pembinaan mereka. Rancangan ini, seperti logistik (bangunan yang lebih cepat dan penuaian sumber), peningkatan kelajuan serangan unit dan rintangan letupan), dan keselamatan (pengurangan unit dan kos bangunan, pembaikan yang dipertingkatkan), menawarkan fleksibiliti strategik. Saya dapati irama yang memuaskan dengan berbasikal melalui rancangan ini untuk mengoptimumkan keupayaan ekonomi, pembinaan, dan serangan saya.

Play

Rigs mudah alih mudah alih dinasti, yang menuai sumber secara bebas, meningkatkan keupayaan pengembangan pesat mereka. Menggunakan pelantar ini ke lokasi jauh membuktikan strategi yang sangat berkesan untuk perhimpunan sumber yang selamat. Van Salvage, yang mampu membaiki dan memusnahkan kenderaan musuh untuk mendapatkan sumber, menambah satu lagi lapisan kedalaman taktikal. Akhirnya, loji janakuasa dinasti boleh beralih ke mod pengedaran, meningkatkan pembinaan bangunan berdekatan dan kelajuan serangan dengan kos kerosakan - risiko yang saya dapati berbaloi untuk kelebihan yang ketara.

Play

Walaupun saya menyukai Dinasti Tempest, GDF menawarkan kekuatan menariknya sendiri, memberi tumpuan kepada penggemar bersekutu, debuff musuh, dan kawalan medan perang. Mekanik menandakan GDF, yang membolehkan unit menandakan musuh untuk peningkatan keuntungan intel dan pelbagai debuff, sangat berkesan.

Tempest Rising3D Realms

Kedua -dua puak ini mempunyai tiga pokok teknologi yang berbeza, yang membolehkan pendekatan strategik yang pelbagai. Di luar pokok -pokok teknologi, membina bangunan maju tertentu membuka kunci kebolehan Cooldown yang kuat yang boleh memberi kesan yang ketara kepada medan perang. Sebagai contoh, GDF boleh menggunakan drone dan suar mata -mata, dan juga sementara melumpuhkan kenderaan musuh.

Play

Dinasti yang lebih sedikit, bangunan yang boleh dinaik taraf menjadikan struktur kehilangan lebih berkesan, tetapi keupayaan lockdown mengurangkan risiko ini. Lapangan Infirmary, zon penyembuhan yang boleh digunakan, terbukti tidak ternilai.

Dengan lapisan strategik yang mendalam dan daya tarikan nostalgia, Tempest Rising adalah tajuk RTS yang menjanjikan. Keupayaan untuk menyertai lobi tersuai dengan rakan -rakan di pelancaran sangat menarik. Sehingga itu, saya akan kandungan menghancurkan bot dengan tentera saya bola kematian.