IGN puede confirmar que Ubisoft ha preparado en silencio un parche de lanzamiento para Assassin's Creed Shadows, implementando varios ajustes clave, incluidas modificaciones a los templos y santuarios.
Ubisoft compartió con IGN las notas del parche de esta actualización, aclarando que estos detalles no formaban parte de ningún anuncio público.
Notas del parche de lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows:
Esta actualización introduce varias mejoras y correcciones, como:
Los jugadores ya no quedarán atrapados dentro de objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en los kofuns.Soluciona un problema en el que las armas procedurales se eliminaban incorrectamente al vender artículos.Se ajustaron las mecánicas para evitar que los jugadores salgan del área jugable cuando están agachados contra obstáculos.Mejora la navegación del caballo, abordando problemas con giros y caminos bloqueados.Ajusta las condiciones de iluminación en las entradas y salidas de cuevas, kofuns y estructuras arquitectónicas.Soluciona problemas de superposición de tela en los atuendos de Yasuke (mientras monta) y en los atuendos de Naoe (mientras se agacha).Los ciudadanos desarmados ya no sangran cuando son atacados, reduciendo el derramamiento de sangre involuntario en templos y santuarios.Las mesas y estantes dentro de los templos y santuarios ahora son indestructibles. (Algunos objetos genéricos como tambores o cuencos aún pueden romperse ya que aparecen por todo el mundo del juego. Las tablas permanecen dinámicas y pueden ser movidas o empujadas por los jugadores).
El cambio más notable implica hacer que las mesas y estantes en templos y santuarios sean irrompibles en este juego ambientado en la Japón feudal. Aunque Ubisoft informó a IGN de que el parche de lanzamiento es para todos los jugadores globalmente, este ajuste específico parece ser una respuesta directa a la controversia que ha generado el juego dentro de Japón.
El 19 de marzo, Shigeru Ishiba, el Primer Ministro de Japón, respondió a una pregunta sobre Assassin’s Creed Shadows durante una conferencia oficial del gobierno.La pregunta fue planteada por Hiroyuki Kada, político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros, quien se postula para la reelección este verano. Kada declaró:
«Me preocupa que permitir a los jugadores atacar y destruir ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podría inspirar acciones similares en la realidad. Los funcionarios de los santuarios y los residentes locales comparten estas preocupaciones. Si bien la libertad de expresión debe ser respetada, se deben evitar actos que desprecien las culturas locales».
El Primer Ministro Ishiba respondió:
«Necesitamos discutir el enfoque legal para este asunto con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología, y el Ministerio de Asuntos Exteriores.
«Decorar mal un santuario es inaceptable; constituye una ofensa a la nación misma. Cuando las Fuerzas de Autodefensa fueron desplegadas en Samawah, Irak, nos aseguramos de que estudiaran las costumbres islámicas con antelación. Respetar la cultura y religión de un país es fundamental, y debemos comunicar claramente que no toleraremos actos que menosprecien estos valores».
La línea temporal completa de Assassin's Creed

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El santuario representado como «decorado mal» en las imágenes previas al lanzamiento es el Santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, ubicado dentro del distrito electoral de Kada. Mencionó haber consultado con representantes del santuario, quienes confirmaron que Ubisoft no solicitó permiso para incluir el santuario o usar su nombre en el juego.
Aunque Masaki Ogushi, Viceministro de Economía, Comercio e Industria, declaró que las agencias gubernamentales colaborarían si el santuario buscaba consulta, es probable que Ubisoft esté protegido legalmente al utilizar el santuario bajo la Constitución de Japón como una obra de expresión artística.
Las respuestas de ambos ministros fueron algo vagas y es poco probable que conduzcan a acciones específicas, especialmente dado que Ubisoft parece haber abordado proactivamente estas preocupaciones con el parche de lanzamiento.
Según las pruebas de IGN, el parche aún no parece estar activo en el juego.
Independientemente del rendimiento del juego en Japón, Assassin's Creed Shadows está bajo una presión significativa para tener éxito a nivel global para Ubisoft, especialmente tras varios retrasos y la decepción comercial de Star Wars Outlaws del año pasado. La compañía ha enfrentado una serie de fracasos destacados, despidos, cierres de estudios y cancelaciones de juegos que han precedido a este lanzamiento.
La reseña de Assassin’s Creed Shadows de IGN puntuó el juego con 8/10, afirmando: «Al refinar sus mecánicas centrales, Assassin's Creed Shadows ofrece una de las iteraciones más sólidas de la fórmula del mundo abierto que ha perfeccionado durante la última década».