IGN peut confirmer qu’Ubisoft a discrètement préparé un correctif de lancement pour Assassin’s Creed Shadows, mettant en œuvre plusieurs ajustements clés, notamment des modifications apportées aux temples et aux sanctuaires.
Ubisoft a partagé les notes de mise à jour avec IGN, précisant que ces détails ne faisaient pas partie d’une annonce publique.
Notes du correctif de lancement pour Assassin’s Creed Shadows :
Cette mise à jour introduit diverses améliorations et corrections, telles que :
Les joueurs ne resteront plus coincés dans des objets mobiles après s’être élancés vers l’avant en esquivant et en interagissant avec eux dans les kofuns. Un problème a été corrigé concernant la suppression incorrecte d’armes procédurales lors de la vente d’objets. Les mécaniques ont été ajustées pour empêcher les joueurs de sortir de la zone jouable lorsqu’ils sont allongés contre des obstacles. La navigation du cheval a été améliorée, traitant les problèmes de virage et de chemins bloqués. Les conditions d’éclairage aux entrées et sorties des grottes, kofuns et structures architecturales ont été ajustées. Les problèmes de superposition des vêtements sur les tenues de Yasuke (à cheval) et celles de Naoe (accroupi) ont été résolus. Les citoyens non armés ne saignent plus lorsqu’ils sont attaqués, réduisant ainsi le sang versé involontairement dans les temples et sanctuaires. Les tables et présentoirs à l’intérieur des temples et sanctuaires sont désormais indestructibles. (Certains objets génériques comme les tambours ou les bols peuvent toujours être brisés car ils apparaissent tout au long du monde du jeu. Les tables restent dynamiques et peuvent être déplacées ou poussées par les joueurs).
Le changement le plus notable consiste à rendre incassables les tables et présentoirs dans les temples et sanctuaires de ce jeu se déroulant au Japon féodal. Bien qu’Ubisoft ait informé IGN que le correctif de lancement s’applique à tous les joueurs mondialement, cet ajustement spécifique semble être une réponse directe à la controverse soulevée par le jeu au Japon.
Le 19 mars, Shigeru Ishiba, Premier ministre du Japon, a répondu à une question concernant Assassin’s Creed Shadows lors d’une conférence gouvernementale officielle.La question a été posée par Hiroyuki Kada, homme politique japonais et membre de la Chambre des conseillers, qui se présente aux élections législatives cet été. Kada a déclaré :
« Je suis préoccupé par le fait que permettre aux joueurs d’attaquer et de détruire des lieux réels dans le jeu sans autorisation pourrait inspirer des actions similaires dans la réalité. Les responsables des sanctuaires et les habitants locaux partagent ces inquiétudes. Bien que la liberté d’expression doive être respectée, il convient d’éviter les actes qui mépriment les cultures locales. »
Le Premier ministre Ishiba a répondu :
« Nous devons discuter de l’approche juridique à adopter avec le ministère de l’Économie, du Commerce et de l’Industrie, le ministère de l’Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie, ainsi que le ministère des Affaires étrangères.
« Défigurer un sanctuaire est inacceptable ; cela constitue une insulte à la nation elle-même. Lorsque les Forces d’autodéfense japonaises ont été déployées à Samawah, en Irak, nous avons veillé à ce qu’elles étudient les coutumes islamiques au préalable. Respecter la culture et la religion d’un pays est fondamental, et nous devons clairement communiquer que nous n’accepterons pas les actes qui méprisent ces valeurs. »
La chronologie complète d'Assassin's Creed

25 Images



Le sanctuaire représenté comme étant « défiguré » dans les séquences de jeu préliminaires est le sanctuaire Itatehyozu à Himeji, dans la préfecture de Hyogo, situé dans la circonscription électorale de Kada. Il a mentionné avoir consulté des représentants du sanctuaire, qui ont confirmé qu’Ubisoft n’avait pas sollicité l’autorisation d’intégrer le sanctuaire ou d’utiliser son nom dans le jeu.
Bien que Masaki Ogushi, vice-ministre de l’Économie, du Commerce et de l’Industrie, ait déclaré que les agences gouvernementales collaboreraient si le sanctuaire sollicitait des consultations, Ubisoft serait probablement protégé légalement pour utiliser le sanctuaire en vertu de la Constitution japonaise comme œuvre d’expression artistique.
Les réponses des deux ministres étaient quelque peu vagues et il est peu probable qu’elles conduisent à des actions spécifiques, surtout puisque Ubisoft semble avoir pris les devants en répondant proactivement à ces préoccupations avec le correctif de lancement.
Selon les tests effectués par IGN, le correctif ne semble pas encore actif dans le jeu.
Indépendamment des performances du jeu au Japon, Assassin’s Creed Shadows doit connaître un succès mondial significatif pour Ubisoft, notamment après plusieurs retards et la déception commerciale de l’an dernier avec Star Wars Outlaws. La société a connu une série d’échecs majeurs, de licenciements, de fermetures de studios et d’annulations de jeux menant à cette sortie.
La critique d'Assassin’s Creed Shadows par IGN a attribué au jeu la note de 8/10, déclarant : « En affinant ses mécaniques centrales, Assassin’s Creed Shadows offre l’une des itérations les plus solides du format en monde ouvert qu’il perfectionne depuis une décennie. »