IGNは、Ubisoftが『アサシンクリード シャドウズ』向けに同日配信パッチを静かに準備しており、寺院や神社の変更を含むいくつかの主要な調整を実施したことを確認しました。
Ubisoftはこのアップデートのパッチノート情報をIGNに共有し、これらの詳細が公衆への発表の一部ではなかったことを明らかにしました。
『アサシンクリード シャドウズ』同日配信パッチノート:
このアップデートは、以下のようなさまざまな改善と修正を導入しています:
プレイヤーが前方回避後に移動可能なオブジェクトと相互作用することで、それらの内部に閉じ込められる現象を解消しました。アイテム販売時にプロシージャル武器が正しく削除されない問題を修正しました。障害物にもたれかかった状態でプラニング(伏せ)する際、プレイ可能エリア外に出ることを防ぐためのメカニクスを調整しました。馬のナビゲーションを改善し、旋回時の問題や通行不能な経路の問題に対処しました。洞窟、古墳、建築物の入り口と出口での照明条件を調整しました。ヤスケの衣装(乗馬時)およびナオエの衣装(しゃがみ時)における布のクリッピング問題を修正しました。 unarmed の市民は攻撃されても出血しなくなり、寺院や神社での意図しない血飛沫が減少しました。寺院や神社内のテーブルやラックは今では破壊不可能になりました。(ドラムやボウルなどの一般的なオブジェクトの一部はゲーム世界全体に登場するため、引き続き壊れることがあります。テーブルは動的であり、プレイヤーによって移動または押し動かすことができます)。
最も顕著な変更点は、この戦国日本を舞台としたゲームにおいて、寺院や神社のテーブルやラックが破壊不可能になったことです。UbisoftはIGNに対し、同日配信パッチは世界中の全プレイヤー向けであると伝えましたが、この特定の調整は日本のゲーム内で起きた論争への直接的な対応と思われます。
3月19日、日本の首相である石破茂氏は公式政府会議で『アサシンクリード シャドウズ』に関する質問に答えました。この質問は、今年夏に再選を目指している日本国会議員の上田博之氏によって提起されました。上田氏は次のように述べています:
「プレイヤーが許可なくゲーム内で現実の場所を攻撃したり破壊したりできることが、現実に同様の行動をもたらす可能性があることを懸念しています。神社の関係者や地域住民も同じような不安を抱いています。表現の自由は尊重されるべきですが、地域の文化を軽視する行為は避ける必要があります。」
石破首相は次のように応答しました:
「経済産業省、文部科学省、外務省と連携し、この問題に対する法的アプローチについて議論する必要があります。
「神社に落書きをするのは許されず、それは国家そのものへの侮辱となります。自衛隊がイラクのサマワへ派遣された際、私たちはイスラム教の習慣を事前に学習させました。国の文化や宗教を尊重することは基本的であり、これらの価値観を無視する行為を受け入れないことを明確に伝える必要があります。」
アサシンクリードの完全なタイムライン

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プレリリース Gameplay 映像で「落書き」された神社は、上田氏の選挙区である兵庫県姫路市にある板持祖神社です。彼は神社の代表者と協議したところ、Ubisoftがゲーム内でこの神社をフィーチャーしたり名前を使用したりする際に許可を得ていなかったことが確認されました。
経済産業副大臣の小泉龍司氏は、政府機関は神社からの相談があれば協力すると述べていますが、日本の憲法の下では芸術的表現として使用される場合、Ubisoftは法的に保護されると考えられます。
両大臣の応答はいずれもやや曖昧であり、特にUbisoftが同日配信パッチでこれらの懸念に対処していることから、具体的な措置につながる可能性は低いようです。
IGNによるテストに基づくと、このパッチはまだゲーム内で有効になっていないように見えます。
日本でのゲームのパフォーマンスに関わらず、『アサシンクリード シャドウズ』は複数の延期や昨年の『スター・ウォーズ アウトローズ』の商業的な失望に続き、Ubisoftにとって世界的な成功が強く求められています。同社は今回のリリースまでに、目立った失敗作、人員整理、スタジオ閉鎖、およびゲームキャンセルという一連の出来事に直面してきました。
IGNによる『アサシンクリード シャドウズ』レビューは8/10点を付け、「中核的なメカニクスを洗練させることで、『アサシンクリード シャドウズ』は過去10年間磨き上げてきたオープンワールド・フォーマットの最も強力な反復の一つを提供しています。」と述べています。