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育碧確認《刺客信條:影》日版首日將推送補丁

作者 : Simon May 28,2026

IGN已確認,育碧悄然為《刺客信條:影》準備了首日補丁,實施了多項關鍵調整,包括對寺廟和神社的修改。

育碧向 IGN 分享了此次更新的補丁說明,澄清這些細節並非任何公開公告的一部分。

《刺客信條:影》首日補丁說明:

此更新引入了各種改進和修復,例如:

玩家在向前閃避並與古墳中的可移動物體互動後,不再會被困在其中。修復了出售物品時程式生成武器被錯誤移除的問題。調整了機制,防止玩家在對障礙物進行臥倒(proning)動作時退出可玩區域。改進了馬匹導航功能,解決了轉向和路徑受阻的問題。調整了洞穴、古墳以及建築結構的出入口處的光照條件。修復了彌助(Yasuke)服裝在騎馬時的布料穿插問題,以及直江兼續(Naoe)服裝在蹲伏時的布料穿插問題。 unarmed 市民在被攻擊時不再流血,減少了寺廟和神社中意外的血腥場面。寺廟和神社內的桌子和架子現在是不可破壞的。(一些通用物體如鼓或碗仍可在遊戲世界中被打破,桌子保持動態特性,可被玩家移動或推動)。

最顯著的變化是在這款以日本戰國時代為背景的遊戲中,使寺廟和神社中的桌椅變得不可破壞。雖然育碧告知 IGN 該首日補丁適用於全球所有玩家,但這一特定調整似乎是對該遊戲在日本引發的爭議的直接回應。

Play3月19日,日本首相石破茂在政府正式會議上就《刺客信條:影》的問題回答了提問。

該問題由日本政治家、參議院議員香田洋樹提出,他正在為今夏的連任競選做準備。香田表示:

“我擔心允許玩家未經許可在遊戲中攻擊和破壞現實世界中的地點,可能會激發現實中類似的行為。神社官員和當地居民也對此表示擔憂。雖然必須尊重言論自由,但應避免那些不尊重當地文化的行為。”

石破首相回應道:

“我們需要與經濟產業省、文部科學省外務省討論處理此事的法律途徑。

“破壞神社是不可接受的——它構成了對國家的侮辱。當自衛隊部署到伊拉克薩邁拉時,我們確保他們事先學習了伊斯蘭習俗。尊重一個國家的文化和宗教是基礎,我們必須明確傳達我們將不容忍忽視這些價值的行為。”

《刺客信條》完整時間線

共 25 張圖片

在釋出前遊戲畫面中被描繪為“被破壞”的神社是位於兵庫縣姬路市的板持比賣神社,該地處於香田的選區內。他提到曾諮詢過神社代表,對方確認育碧並未獲得使用該神社或其名稱的許可。

雖然經濟產業省副大臣小串正樹表示,如果神社尋求協商,政府機構將進行合作,但根據日本憲法,作為藝術作品,育碧在使用該神社方面可能受到法律保護。

兩位部長的回應有些模糊,不太可能導致具體行動,尤其是鑑於育碧似乎已透過首日補丁主動解決了這些擔憂。

根據 IGN 的測試,該補丁目前尚未在遊戲中生效。

無論遊戲在日本的表現如何,《刺客信條:影》對育碧來說在全球範圍內都面臨著巨大的成功壓力,尤其是在經歷多次延期以及去年《星球大戰:亡命之徒》的商業失利之後。在釋出之前,該公司遭遇了一系列高調失敗裁員工作室關閉遊戲取消的情況。

IGN 對《刺客信條:影》的評測給出了 8/10 分的評價,稱:“透過完善其核心機制,《刺客信條:影》提供了過去十年中不斷完善的開放世界公式的最強迭代之一。”