Maison Nouvelles "Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"

"Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"

Auteur : Ava May 14,2025

Guard Crush Games, les développeurs derrière les rues acclamées de Rage 4, s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau projet passionnant. Cette fois, ils plongent dans la première IP originale de Dotemu, intitulé "Absolulum", avec de superbes animations de style dessin à la main de Supamonks et une bande-son captivante du compositeur de jeux vidéo renommé Gareth Coker. Avec une équipe aussi talentueuse derrière cela, mon expérience pratique d'une heure suggère qu'Absolulum est prêt à avoir un impact significatif dans le monde du jeu.

Absolum est un roguelite à défilement latéral REAT-'-Up-RPG qui promet "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, quêtes, personnages et bosses difficiles". Mon expérience le confirme, car le jeu offre une aventure fantastique visuellement magnifique avec plusieurs cours de joueurs. J'ai eu la chance de jouer comme le robuste Karl en forme de chars et le Galandra agile et Ranger. Le gameplay consiste à lutter contre les créatures maléfiques, à détruire les environnements dans l'espoir de trouver des objets de réapprovisionnement en santé comme les carottes, d'explorer les bâtiments pour des trésors ou des embuscades, face aux boss avec des barres de santé formidables et redémarrer le cycle lors de la défaite. De plus, bien que je n'ai pas pu l'essayer, Absolum prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran.

Jouer

En tant que personne avec de bons souvenirs de beat-'-ups classiques à deux joueurs des arcades des années 80 et du début des années 90, ainsi que des titres comme Golden Axe sur la Sega Genesis, Absolum se sentait de manière nostalgique familière mais rafraîchissante. L'art et l'animation de style dessin animé du samedi matin du jeu contribuent à ce sentiment. Le système de combat, bien que relativement simple avec deux boutons, permet des attaques variées en fonction de l'ennemi auquel vous êtes confronté. Les mécanismes de roguelite ajoutent une couche de rejouabilité moderne qui distingue l'absolu.

Quel est votre beat-'moderne préféré? -----------------------------------------

Résultats des réponses

Au fur et à mesure que vous progressez dans Absolum, vous rencontrerez des power-ups cachés et évidents. Certains sont des armes ou des sorts actifs équipables que vous activez en tirant une gâchette et en appuyant sur le bouton du visage correspondant, tandis que d'autres sont des éléments passifs stockés dans votre inventaire. Ces éléments randomisent avec chaque cycle, et tous ne sont pas nécessairement bénéfiques. Par exemple, au début, j'ai ramassé deux orbes qui ont augmenté mes dommages de 20% chacun, mais j'ai réduit ma santé par le même pourcentage, ce qui a entraîné une barre de santé dangereusement petite. Heureusement, vous pouvez déposer des articles indésirables de votre inventaire à tout moment.

Absolum - Première capture d'écran

10 images

En tant que Roguelite, Absolum garantit qu'à la mort, vous retournez dans un royaume avec un magasin où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu pour des articles ou des power-ups pour votre prochaine course. Cette fonctionnalité n'a pas été entièrement mise en œuvre dans la construction précoce que j'ai jouée, laissant la qualité des articles et des power-ups au hasard à chaque fois.

Ma rencontre avec le premier boss majeur - un troll gigantesque broyant une gigantesque masse et invoquant des gobelins plus petits - était particulièrement difficile. Malheureusement, je ne pouvais pas capturer des images de cette bataille, mais je peux partager des images d'un autre formidable boss. L'absence de coopérative à deux joueurs dans ma session a été perceptible, car elle aurait divisé l'attention du boss et amélioré l'expérience, un peu comme les beat-'-ups classiques qui brillent en mode multijoueur.

Avec son style artistique captivant, son animation, son gameplay de battements de défilement latéral traditionnel et sa boucle de Roguelite engageante, combinée à l'expertise des développeurs dans le genre, Absolum détient un immense potentiel. Il est sur le point de raviver l'esprit de coopératif de coopératif, du moins temporairement. Je prévois avec impatience de jouer une version plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit, et mon optimisme pour le succès d'Absolum reste élevé.