ニュース 「Absolum:Rage 4 Creatorsの通りによる見事なRoguelite」

「Absolum:Rage 4 Creatorsの通りによる見事なRoguelite」

著者 : Ava May 14,2025

Rage 4の高く評価されているStreets of Rage 4の開発者であるGuard Crush Gamesは、エキサイティングな新しいプロジェクトのために出版社Dotemuと再びチームを組んでいます。今回は、Supamonksによる見事な手描きスタイルのアニメーションと、有名なビデオゲームの作曲家Gareth Cokerによる魅力的なサウンドトラックをフィーチャーした「Absolum」というタイトルのDotemuの最初のオリジナルIPに飛び込んでいます。そのような才能のあるチームの背後にある私の1時間の実践的な経験は、Absolumがゲームの世界に大きな影響を与える態勢が整っていることを示唆しています。

Absolumは、「探索、クエスト、キャラクター、挑戦的なボス」への分岐パスを備えた深いリプレイ可能性」を約束するログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。私の経験はこれを確認します。ゲームは、複数のプレーヤークラスを備えた視覚的に素晴らしいファンタジーアドベンチャーを提供しているからです。頑丈なタンクのようなカールとアジャイルのレンジャー風のガランダとして演奏する機会がありました。ゲームプレイには、邪悪な生き物と戦い、ニンジンなどの健康を表現するアイテムを見つけることを期待して環境を破壊し、宝物や待ち伏せのために建物を探索し、恐ろしいヘルスバーのあるボスと対戦し、敗北時にサイクルを再開します。さらに、私はそれを試すことができませんでしたが、Absolumは2プレイヤーの同じスクリーン協同組合をサポートします。

遊ぶ

80年代から90年代初期のアーケードの古典的な2プレイヤービートアップの思い出を持つ人として、およびセガジェネシスのゴールデンアックスのようなタイトルとして、アブラスラムはノスタルグに馴染みのあるがさわやかなモダンに感じました。ゲームの土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは、この気持ちに貢献します。戦闘システムは、2つのボタンでは比較的単純ですが、あなたが直面している敵に基づいてさまざまな攻撃を可能にします。 Rogueliteメカニックは、絶対を際立たせる最新の再生可能性の層を追加します。

あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

回答結果

Absolumを進めるにつれて、隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。トリガーを引いて対応するフェイスボタンを押すことでアクティブになるけ提供可能なアクティブな武器または呪文もありますが、他のものは在庫に保存されているパッシブアイテムです。これらのアイテムは各実行でランダム化され、すべてが必ずしも有益ではありません。たとえば、早期走行中に、2つのオーブを拾い上げ、それぞれ20%のダメージを強化しましたが、健康を同じ割合で減らし、危険なほど小さなヘルスバーになりました。幸いなことに、いつでも在庫から不要なアイテムを削除できます。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

Rogueliteとして、Absolumは、死後、次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内通貨を費やすことができるショップのある領域に戻ることを保証します。この機能は、私がプレイした初期のビルドでは完全に実装されておらず、アイテムとパワーアップの品質を毎回チャンスに残しました。

最初の主要なボスとの出会い - 巨大なメイスを振り回し、小さなゴブリンを召喚するマンモストロール - は特に挑戦的でした。残念ながら、私はこの戦いの映像をキャプチャすることができませんでしたが、別の恐ろしいボスの画像を共有できます。私のセッションに2人の協同組合が存在しないことは、マルチプレイヤーモードで輝く古典的なビートアップのように、ボスの注意を分割し、体験を強化したため、顕著でした。

魅惑的なアートスタイル、アニメーション、伝統的なサイドスクロールビートアップゲームプレイ、および魅力的なログエライトループと、このジャンルの開発者の専門知識と組み合わせて、Absolumは計り知れない可能性を秘めています。少なくとも一時的に、カウチの協同組合ゲームの精神を復活させる態勢が整っています。開発が続くにつれて、より洗練されたバージョンをプレイすることを熱心に予想しており、Absolumの成功に対する私の楽観主義は高いままです。