Le directeur du jeu Inzoi taquine un système de karma, présentant Ghost Zois au jeu. Plongez dans les détails de ce mécanicien de jeu paranormal intrigant!
Le directeur d'Inzoi taquine un système de karma
Les zois décédés se transforment en fantômes basés sur des points de karma
Dans un poste de discorde daté du 7 février 2025, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, a dévoilé des plans pour un système de karma qui permettra aux Zois décédés de se transformer en fantômes, contingents sur leurs points de karma accumulés.
Malgré son accent sur le réalisme, Inzoi introduit un élément paranormal fascinant avec son système de karma et sa mécanique fantôme. Selon Kim, "Si un Zoi meurt avec des points de karma suffisants, il passe à la vie après la mort. Cependant, ceux qui échouent doivent s'attarder comme des fantômes jusqu'à ce qu'ils accumulent suffisamment de points de karma pour passer à autre chose." Les actions spécifiques nécessaires pour restaurer ces points restent non divulguées.
Kim a également souligné l'équilibre du gameplay, notant: "Nous visons à maintenir les interactions fantômes limitées pour s'assurer qu'elles n'éclipsent pas le gameplay de base, mais nous voulons rendre ces expériences significatives lorsqu'elles se produisent." Dans la phase d'accès précoce, les joueurs peuvent engager des conversations uniques avec Ghost Zois "à des moments désignés dans des conditions spécifiques".
"Bien que nous priorisons le raffinage des aspects réalistes d'Inzoi, je suis impatient de plonger dans des éléments plus fantastiques à l'avenir", a déclaré Kim. "Parfois, diverger du cadre ultra-réaliste du jeu pourrait améliorer le plaisir et la complexité de notre simulation de la vie."
L'interaction Inzoi Karma a été brièvement révélée
En août 2024, l'éditeur d'Inzoi, Krafton Inc., a collaboré avec plusieurs créateurs de contenu pour présenter le jeu à travers des vidéos sponsorisées. Parmi eux, Madmorph a fourni un aperçu du système Karma d'Inzoi.
Quinze minutes dans la vidéo Inzoi de Madmorph, il a démontré une caractéristique connue sous le nom d'interactions Karma. Cette fonction présente les joueurs avec diverses actions qui peuvent soit augmenter ou diminuer leurs points de karma. Par exemple, le personnage de Madmorph s'est engagé dans un acte espiègle en pété secrètement sur le visage d'un autre Zoi, qui a provoqué une réaction du PNJ. D'autres options comprenaient des actions positives comme "jeter des poubelles" ou "comme un post d'un ami", bien que ceux-ci n'étaient pas montrés en action.
Alors que la version d'accès précoce d'Inzoi, réglée sur le lancement sur Steam le 28 mars 2025, se concentrera uniquement sur le gameplay "tandis que les Zois sont toujours en vie," les interactions Karma sont prêtes à jouer un rôle plus important dans les futures mises à jour. Les passionnés désireux d'explorer ce jeu innovant ont un peu moins de six semaines pour attendre avant sa sortie d'accès anticipé.