Inzoi Game Director는 Karma 시스템을 괴롭으며 Ghost Zois를 게임에 소개합니다. 이 흥미로운 초자연적 인 게임 정비사의 세부 사항을 살펴보십시오!
Inzoi Director는 업장 시스템을 괴롭 힙니다
사망 한 조이스는 카르마 포인트에 따라 유령으로 변모합니다
2025 년 2 월 7 일자 불일치 포스트에서, Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 사망 한 Zois가 축적 된 카르마 포인트에 따라 유령으로 변모 할 수있는 업장 시스템에 대한 계획을 공개했습니다.
현실주의에 중점을 둔 Inzoi는 업장 시스템과 유령 역학으로 매혹적인 초자연적 요소를 소개합니다. 김에 따르면, "Zoi가 충분한 업장으로 죽으면 내세로 전환한다. 그러나 짧은 수치가 떨어지는 사람들은 계속 움직일 수있는 카르마를 가리킬 때까지 유령으로 남아 있어야한다"고 말했다. 이러한 지점을 복원하는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 또한 게임 플레이의 균형을 강조했다. "우리는 고스트 상호 작용이 핵심 게임 플레이를 어둡게하지 않도록 유령 상호 작용을 제한하는 것을 목표로했지만, 이러한 경험이 일어날 때 의미를 유지하고자한다"고 지적했다. 초기 액세스 단계에서 플레이어는 "특정 조건 하에서 지정된 시간에 고스트 조이스와 고유 한 대화를 나눌 수 있습니다.
김씨는“우리는 Inzoi의 현실적인 측면을 정제하는 데 우선 순위를 정하지만, 앞으로 더 환상적인 요소를 탐구하기를 간절히 바라고있다”고 말했다. "때때로 게임의 초현실적 인 환경에서 때때로 인생의 시뮬레이션의 재미와 복잡성을 향상시킬 수 있습니다."
Inzoi Karma 상호 작용이 간단히 밝혀졌다
2024 년 8 월, Inzoi의 출판사 인 Krafton Inc.는 여러 컨텐츠 제작자와 협력하여 스폰서 비디오를 통해 게임을 선보였습니다. 그 중에서 Madmorph는 Inzoi의 업장 시스템을 엿볼 수있었습니다.
그는 Madmorph의 Inzoi 비디오에 15 분 동안 카르마 상호 작용으로 알려진 기능을 보여주었습니다. 이 기능은 플레이어에게 업장 포인트를 높이거나 줄일 수있는 다양한 액션을 제공합니다. 예를 들어, Madmorph의 캐릭터는 다른 Zoi의 얼굴을 비밀리에 방귀함으로써 장난스러운 행동에 관여하여 NPC의 반응을 이끌어 냈습니다. 다른 옵션에는 "Throw Away Trash"또는 "친구의 게시물처럼"와 같은 긍정적 인 행동이 포함되었지만, 이는 실제로 표시되지 않았습니다.
2025 년 3 월 28 일 Steam에서 출시 될 초기 액세스 버전은 "Zois가 여전히 살아 있지만"Karma 상호 작용은 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 할 준비가되어 있습니다. 이 혁신적인 게임을 탐구하고자하는 애호가들은 6 주 미만의 조기 액세스 릴리스 전에 기다릴 수 있습니다.