Système élémentaire de Wuthering Waves: une plongée profonde dans la version 2.0 change
Les effets élémentaires ont été un élément central des ondes Wuthering depuis son lancement, offrant principalement des buffs de personnages et des résistances ennemies. Contrairement aux systèmes axés sur la réaction dans des jeux comme Genshin Impact, les mécanismes élémentaires de Wuthering Waves ont initialement servi à améliorer les performances des personnages et à gérer les vulnérabilités ennemies.
La version 2.0 a considérablement modifié cela, en introduisant de nouveaux ensembles d'écho et des retouches de caractères, notamment la capacité des personnages à appliquer activement et à bénéficier des effets élémentaires. Ces effets offrent désormais des interactions plus directes, allant au-delà des buffs passifs et des résistances.
Tous les effets d'état élémentaires et les debuffs
Bien que les effets élémentaires existaient précédemment (principalement infligés par les ennemis), la version 2.0 étend leur rôle. Chaque élément possède un effet d'état unique avec des impacts de combat variables. Ceux-ci sont appliqués par des attaques élémentaires spécifiques et peuvent être supprimées en esquivant, en nettoyant les piles de résonateurs. Beaucoup fonctionnent comme des effets de dommage sur le temps (DOT).
effet élémentaire | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | piles périodiquement, jusqu'à 2. À 2 piles, toutes les piles sont supprimées, traitant des Havoc DMG et réappuyant aux caractères à proximité. |
glacio chafe | réduit la vitesse de déplacement en fonction du nombre de piles (jusqu'à 10 piles), congelant le résonateur aux piles Max. Les joueurs peuvent "lutter" pour accélérer le dégel. |
Spectro Frazzle | Les empiles diminuent automatiquement, traitant Spectro DMG dans le temps. Plus de piles égal à plus grand dmg. |
Fusion Burst | Stacks jusqu'à 10 (sauf supprimer), explosant aux piles max pour une fusion significative dmg. |
érosion aéro | traite Aero DMG périodiquement. Les piles ne s'épuisent pas pour traiter DMG; Plus de piles augmentent DMG dans le temps. |
Electro Flare | réduit l'ATK en fonction du nombre de piles: 1-4 piles (-5%), 5-9 piles (-7% d'effet magnétisé), 10 piles (-10%). |
résonateurs, échos et ensembles d'écho utilisant des effets élémentaires
Alors que Wuthering Waves fait allusion à l'intégration plus large des effets élémentaires, la mise en œuvre actuelle (version 2.0) reste quelque peu limitée, affectant principalement des résonateurs, des échos et des échos spécifiques.
résonateurs appliquant des effets élémentaires:
- Spectro Rover: REWAYS POST-VERSION 2.0, Spectro Rover applique de manière unique les effets élémentaires. La variante de spin de résonance de sa compétence de résonance applique 2 piles de spectrons de spectre, ainsi qu'un effet chatoyant empêchant la désintégration de la pile, permettant une accumulation d'effet soutenue.
Échos et ensembles d'écho liés aux effets élémentaires:
Actuellement, un seul ensemble d'écho et son écho associé bénéficient des effets élémentaires, principalement de la support Spectro Rover:
- Ensemble d'écho - Radiance éternelle: BONUS 2-PIEE: 10% Spectro DMG. Bonus de 5 pièces: infliger Spectro Frazzle augmente le critique. Taux de 20% pour 15S; 10 piles accordent un bonus Spectro DMG de 15% pour 15s.
- echo - cauchemar: Les attaques AIX de deuil traitent 273,60% de Spectro DMG; DMG contre les ennemis touchés par Spectro Frazzle est augmenté de 100,00%; 12,00% BONUS SPETRO DMG.
En résumé, tout en étant Niche, l'introduction par la version 2.0 de l'application active Elemental Effect marque un changement significatif dans la mécanique de combat de Wuthering Waves, bénéficiant principalement à Spectrro Rover et ensembles d'écho spécifiques. Les mises à jour futures pourraient élargir l'utilisation de ce système.