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Ondas Wuthering: Compreendendo a fúria da natureza

Autor : Allison Feb 02,2025

Sistema Elementar de Wuthering Waves: um mergulho profundo na versão 2.0 mudanças

Os efeitos elementares têm sido um componente central das ondas wuthering desde o seu lançamento, oferecendo principalmente os fãs de personagens e as resistências inimigas. Ao contrário dos sistemas focados na reação em jogos como Genshin Impact, a mecânica elementar das ondas Wuthering serviu inicialmente para aprimorar o desempenho do personagem e gerenciar vulnerabilidades inimigas.

A versão 2.0 alterou significativamente isso, introduzindo novos conjuntos de eco e retrabalhos de caracteres, principalmente a capacidade de os caracteres se aplicarem ativamente e se beneficiarem dos efeitos elementares. Esses efeitos agora oferecem interações mais diretas, indo além dos fãs e resistências passivas.

todos os efeitos do status elementar e debuffs

Embora os efeitos elementares existissem anteriormente (principalmente infligidos pelos inimigos), a versão 2.0 expande seu papel. Cada elemento possui um efeito de status exclusivo com diferentes impactos de combate. Eles são aplicados através de ataques elementares específicos e podem ser removidos por esquivar -se, limpando as pilhas dos ressonadores. Muitos funcionam como efeitos de dano a tempo (dot).

efeito elementar Efeito Descrição
Havoc Bane empilha periodicamente, até 2. Em 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, negociando DMG de estragos e reaplicando para caracteres próximos.
GLACIO CHANFE reduz a velocidade de movimento com base na contagem de pilhas (até 10 pilhas), congelando o ressonador nas pilhas Max. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o descongelamento.
Spectro Frazzle pilhas diminuem automaticamente, negociando Spectro DMG ao longo do tempo. Mais pilhas iguais dmg.
Burst de fusão empilha até 10 (a menos que removido), explodindo em pilhas max para fusão significativa dmg.
erosão aero negocia aero dmg periodicamente. As pilhas não se esgotam para lidar com DMG; Mais pilhas aumentam DMG ao longo do tempo.
Electro Flare reduz o ATK com base na contagem de pilhas: 1-4 pilhas (-5%), 5-9 pilhas (efeito magnetizado -7%), 10 pilhas (-10%).

ressonadores, ecos e conjuntos de eco utilizando efeitos elementares <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

, enquanto as ondas wuthering sugerem a integração mais ampla de efeitos elementares, a implementação atual (versão 2.0) permanece um pouco limitada, afetando principalmente ressonadores, ecos e conjuntos de eco específicos.

ressonadores aplicando efeitos elementares:

Resonator Image

  • espectro rover: pós-versão 2.0 retrabalho, o espectro rover aplica efeitos elementares exclusivos. A variante de spin de sua habilidade de ressonância aplica 2 pilhas de Spectro Frazzle, juntamente com um efeito de brilho, impedindo a decaimento da pilha, permitindo o acúmulo de efeito sustentado.

ecos e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares:

Echo Set Image Atualmente, apenas um conjunto de eco e seu eco associado se beneficiam dos efeitos elementares, apoiando principalmente o espectro rover:

    conjunto de echo - Radiance eterno:
  • bônus de 2 peças: 10% Spectro DMG. Bônus de 5 peças: Infligir o espectro Frazzle aumenta a crítica. Taxa de 20% para 15s; 10 pilhas concedem um bônus de 15% do espectro dmg por 15s.
  • eco - Nightmare: <🎜 🎜 🎜 🎜> Os ataques de AIX de luto por 273,60% espectro dmg; A DMG contra inimigos afetados por Spectro Frazzle é aumentada em 100,00%; 12,00% Spectro DMG Bônus.
  • em resumo, embora ainda nicho, a introdução da versão 2.0 de efeito elementar ativo marca uma mudança significativa na mecânica de combate das ondas Wuthering, beneficiando principalmente os espectro rover e conjuntos de eco específicos. Atualizações futuras podem ampliar a utilização deste sistema.