等游戏中以反应为中心的系统不同,Wuthering Waves的元素力学最初是为了增强角色性能并管理敌人的漏洞。
版本2.0显着改变了这一点,引入了新的回声集和角色返工,最值得注意的是字符积极应用和受益于元素效果的能力。 这些效果现在提供了更多直接的交互,超越了被动的增益和阻力。原神
所有元素状态效果和debuffs虽然以前存在元素效应(主要由敌人造成),但版本2.0扩大了其角色。 每个元素都具有独特的状态效应,并具有不同的战斗影响。 这些是通过特定的元素攻击应用的,可以通过躲避从谐振器中清除堆栈来删除。 许多功能充当损坏 - 倍(点)效果。
元素效应
定期堆叠,最多2。在2个堆栈中,所有堆栈被删除,处理破坏DMG并重新申请附近的字符。 | |
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堆叠会自动减少,随着时间的推移处理Spectro DMG。更多堆栈等于更大的DMG。 | |
最多堆叠10(除非已删除),在Max堆栈中爆炸以获得重要的Fusion DMG。 | |
定期进行Aero DMG。堆栈不会耗尽DMG;随着时间的推移,更多的堆栈会增加DMG。 | [2 | 根据堆栈计数减少ATK:1-4个堆栈(-5%),5-9个堆栈(-7%磁化效果),10个堆栈(-10%)。
谐振器,回声和回声设置使用元素效果 > wuthering Waves提示更广泛的元素效应集成,而当前的实现(版本2.0)仍然有限,主要影响特定的谐振器,回声和回声集。 >>谐振器应用元素效果: >
回声和回声集 当前,只有一个回声集及其相关的回波受益于元素效应,主要支持Spectro Rover: 回声集 - 永恒辐射: 2件奖励:10%Spectro dmg。 5件奖励:造成Spectro Frazzle会增加暴力。 15秒的速率比例为20%; 10个堆栈授予15秒的15%Spectro DMG奖金。
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