सोनी के नवीनतम पेटेंट: एआई-संचालित गेमप्ले और एक यथार्थवादी ड्यूलसेंस गन अटैचमेंट
सोनी ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के उद्देश्य से दो पेचीदा पेटेंट दायर किए हैं। ये पेटेंट खिलाड़ी के कार्यों की भविष्यवाणी करने और अंतराल को कम करने के लिए एक एआई-संचालित कैमरा सिस्टम का विस्तार करते हैं, और शूटिंग गेम में यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक बंदूक-शैली ट्रिगर अटैचमेंट।
एआई-चालित अंतराल कमी:
"टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" पेटेंट एक कैमरा सिस्टम का वर्णन करता है जो खिलाड़ी और नियंत्रक की निगरानी करता है। एआई, मशीन लर्निंग का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी के अगले इनपुट का अनुमान लगाने के लिए इस फुटेज का विश्लेषण करता है। इस भविष्य कहनेवाला क्षमता का उद्देश्य क्रियाओं को पहले से संसाधित करना, ऑनलाइन अंतराल को कम करना और जवाबदेही में सुधार करना है। वैकल्पिक रूप से, सिस्टम आंशिक इनपुट से खिलाड़ी के इरादे का उल्लेख करते हुए "अपूर्ण नियंत्रक कार्यों" की व्याख्या कर सकता है।
ड्यूलसेंस अटैचमेंट के साथ बढ़ाया गनप्ले:
एक दूसरा पेटेंट एक ट्रिगर अटैचमेंट का परिचय देता है जिसे ड्यूलसेंस कंट्रोलर को अधिक यथार्थवादी बन्दूक सिमुलेशन में बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ियों को बंदूक की पकड़ की नकल करते हुए, R1 और R2 बटन के बीच की जगह के साथ, एक बंदूक की पकड़ की नकल करते हुए, नियंत्रक बग़ल में पकड़ रखेंगे। ट्रिगर खींचने से फायरिंग का अनुकरण होगा। पेटेंट अन्य उपकरणों के साथ संगतता का सुझाव देता है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट।
सोनी का पेटेंट पोर्टफोलियो:
यह सोनी के व्यापक पेटेंट लाइब्रेरी के लिए नवीनतम जोड़ है, जो नवाचार के लिए एक प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करता है। पिछले पेटेंट ने अनुकूली कठिनाई, एकीकृत ईयरबड्स के साथ एक ड्यूलसेंस नियंत्रक और एक तापमान-संवेदनशील नियंत्रक जैसी अवधारणाओं का पता लगाया जो इन-गेम घटनाओं को दर्शाता है। हालांकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि पेटेंट उत्पाद रिलीज की गारंटी नहीं देते हैं। केवल समय ही बताएगा कि क्या ये नवीन विचार वास्तविकता बन जाएंगे।