Gli ultimi brevetti di Sony: gameplay basato sull'intelligenza artificiale e un attacco realistico a doppia pistola
Sony ha presentato due intriganti brevetti volti a migliorare l'esperienza di gioco. Questi brevetti descrivono in dettaglio un sistema di telecamere alimentato dall'intelligenza artificiale per prevedere le azioni del giocatore e ridurre il ritardo e un attaccamento del grilletto in stile pistola per il controller Dualsense per aumentare il realismo nei giochi di tiro.
Riduzione del ritardo guidato dall'IA:
Il brevetto "Input/Action Release" descrive un sistema di telecamere che monitora il giocatore e il controller. L'intelligenza artificiale, utilizzando l'apprendimento automatico, analizza questo filmato per anticipare i prossimi input del giocatore. Questa capacità predittiva mira a elaborare preventivamente le azioni, mitigando il ritardo online e migliorando la reattività. In alternativa, il sistema potrebbe interpretare "azioni di controller incomplete", inferendo l'intento del giocatore dagli input parziali.
Gunplay migliorato con attaccamento a doppio:
Un secondo brevetto introduce un attacco di grilletto progettato per trasformare il controller Dualsense in una simulazione più realistica per l'arma. I giocatori tenevano il controller lateralmente, imitando la presa di una pistola, con lo spazio tra i pulsanti R1 e R2 che fungevano da vista. Tirare il grilletto simulare il fuoco. Il brevetto suggerisce la compatibilità con altri dispositivi, come l'auricolare PSVR2.
Portfolio di brevetto di Sony:
Questa è solo l'ultima aggiunta alla vasta biblioteca di brevetti di Sony, che mostra un impegno per l'innovazione. I brevetti precedenti hanno esplorato concetti come difficoltà adattiva, un controller a doppia e auricolari integrati e un controller sensibile alla temperatura che riflette eventi in-game. Tuttavia, è importante ricordare che i brevetti non garantiscono il rilascio del prodotto. Solo il tempo dirà se queste idee innovative diventeranno realtà.