वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2: ए डीप डाइव रिव्यू (स्टीम डेक और पीएस5)
वर्षों से, कई गेमर्स वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 का उत्सुकता से इंतजार कर रहे थे। मेरी अपनी यात्रा टोटल वॉर: वॉरहैमर के साथ शुरू हुई, जिसने व्यापक 40k ब्रह्मांड में रुचि जगाई और बोल्टगन और दुष्ट ट्रेडर जैसे शीर्षकों की ओर अग्रसर हुआ। मूल स्पेस मरीन में एक संक्षिप्त स्टीम डेक प्रयास ने मेरी जिज्ञासा को और बढ़ा दिया। सीक्वल के आश्चर्यजनक प्रदर्शन ने मेरी प्रत्याशा को काफी बढ़ा दिया।
पिछले सप्ताह में, मैंने स्पेस मरीन 2 के साथ लगभग 22 घंटे लॉग इन किया है, अपने स्टीम डेक और पीएस5 के बीच क्रॉस-प्रोग्रेस का उपयोग किया है, और ऑनलाइन और ऑफलाइन दोनों गेमप्ले की खोज की है। यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों से जारी है: संपूर्ण मूल्यांकन के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर और सार्वजनिक सर्वर स्थिरता के गहन परीक्षण की आवश्यकता होती है; और, महत्वपूर्ण बात यह है कि फोकस और सेबर सक्रिय रूप से आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन विकसित कर रहे हैं, जो साल के अंत तक रिलीज होने वाला है।
स्टीम डेक पर स्पेस मरीन 2 के प्रभावशाली दृश्यों और गेमप्ले को देखते हुए, क्रॉस-प्रोग्रेस के साथ, मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि यह वाल्व के हैंडहेल्ड पर कैसा प्रदर्शन करता है। परिणाम मिश्रित हैं, और मैं इस प्रगति समीक्षा में सकारात्मक और नकारात्मक दोनों पहलुओं का विवरण दूंगा, जिसमें गेमप्ले, ऑनलाइन सह-ऑप, विज़ुअल्स, पीसी पोर्ट फीचर्स, पीएस 5 प्रदर्शन और बहुत कुछ शामिल है। नोट: प्रदर्शन ओवरले वाले स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं; 16:9 स्क्रीनशॉट मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन प्रायोगिक पर आयोजित किया गया था।
स्पेस मरीन 2 एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन शूटर है जो एक साथ क्रूर, दृश्य रूप से आश्चर्यजनक और अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार है, जो अनुभवी 40k दिग्गजों और नवागंतुकों के लिए समान रूप से उपयुक्त है। संक्षिप्त लेकिन प्रभावी ट्यूटोरियल आपको बैटल बार्ज में छोड़ने से पहले मुख्य युद्ध और आंदोलन यांत्रिकी का परिचय देता है, जो मिशन चयन, गेम मोड विकल्प, कॉस्मेटिक समायोजन और बहुत कुछ के लिए आपका केंद्रीय केंद्र है।
पल-पल का गेमप्ले असाधारण है। नियंत्रण और हथियार बिल्कुल संतुलित लगते हैं। जबकि कुछ लोग दूर-दराज के युद्ध को पसंद कर सकते हैं, मैंने व्यक्तिगत रूप से आंतरिक हाथापाई युद्ध और क्रूर निष्पादन का आनंद लिया। अभियान अकेले या सह-ऑप में दोस्तों के साथ बेहद आनंददायक है, हालांकि मुझे रक्षा मिशन कम आकर्षक लगे।
विदेश में एक दोस्त के साथ ऑनलाइन खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 एक उच्च-बजट, Xbox 360-युग के सह-ऑप शूटरों पर आधुनिक रूप जैसा महसूस हुआ - एक शैली जो आज इस पैमाने पर शायद ही कभी देखी जाती है। इसने मुझे अर्थ डिफेंस फोर्स या गुंडम ब्रेकर 4 जितना ही आकर्षित किया, और मुझे उम्मीद है कि सेबर और फोकस मूल गेम के अभियान को एक बहुत जरूरी दृश्य अपडेट देने के लिए SEGA के साथ सहयोग करेंगे।
मेरा वॉरहैमर 40,000 अनुभव मुख्य रूप से टोटल वॉर से उपजा है: वॉरहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन और रॉग ट्रेडर। इसके बावजूद, स्पेस मरीन 2 वर्षों से मेरे पसंदीदा सह-ऑप अनुभवों में से एक है और अविश्वसनीय रूप से ताज़ा साबित हुआ है। हालाँकि इसे निश्चित रूप से मेरा पसंदीदा 40k गेम घोषित करना जल्दबाजी होगी, मैं खेलना जारी रखने के लिए उत्सुक हूँ। व्यसनी संचालन मोड, वर्ग विविधता और स्थिर प्रगति मुझे बांधे रखती है।
मैं लॉन्च होने तक पूर्ण ऑनलाइन अनुभव का निश्चित रूप से आकलन नहीं कर सकता, लेकिन मेरे सह-ऑप सत्र शानदार रहे हैं। एक बार क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले पूरी तरह से सक्षम हो जाने पर मैं यादृच्छिक खिलाड़ियों और दोस्तों के साथ ऑनलाइन सुविधाओं का परीक्षण करने का उत्सुकता से इंतजार कर रहा हूं।
दृष्टिगत रूप से, PS5 और स्टीम डेक दोनों पर, स्पेस मरीन 2 एक उत्कृष्ट कृति है। PS5 पर 4K मोड (मेरे 1440p मॉनिटर पर चलाया गया) लुभावनी है। वातावरण अविश्वसनीय रूप से विस्तृत है, और दुश्मनों की विशाल संख्या, असाधारण बनावट और प्रकाश व्यवस्था के साथ मिलकर, वास्तव में एक गहन अनुभव पैदा करती है। इसे शानदार आवाज अभिनय और व्यापक अनुकूलन विकल्पों द्वारा और बढ़ाया गया है, जिससे रचनात्मक आत्म-अभिव्यक्ति की अनुमति मिलती है।
एकल-खिलाड़ी फोटो मोड फ़्रेमिंग, अभिव्यक्ति, चरित्र दृश्यता, FOV और बहुत कुछ पर व्यापक नियंत्रण प्रदान करता है। हालाँकि, स्टीम डेक पर, कुछ प्रभाव FSR 2 और कम रिज़ॉल्यूशन के साथ उप-इष्टतम दिखते हैं। हालाँकि, PS5 पर, फोटो मोड दोषरहित है।
साउंडट्रैक, हालांकि बोल्ट थ्रोअर (समझ में आता है) की विशेषता नहीं है, ठोस है। सच्चे ऑडियो सितारे आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन हैं - दोनों शीर्ष स्तरीय। संगीत खेल के संदर्भ में बिल्कुल फिट बैठता है, लेकिन खेल के बाहर बार-बार सुनने के लिए इसमें यादगारता का अभाव है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी ग्राफिक्स विकल्प
पीसी पोर्ट, जबकि मुख्य रूप से स्टीम डेक पर परीक्षण किया गया है, व्यापक सुविधाएँ प्रदान करता है। एपिक ऑनलाइन सेवाएँ एकीकृत हैं, लेकिन खाता लिंक करना अनिवार्य नहीं है। ग्राफ़िक्स विकल्पों में डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, गुणवत्ता प्रीसेट (गुणवत्ता, संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा प्रदर्शन), अपस्केलिंग (टीएए, स्टीम डेक पर एफएसआर 2), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन लक्ष्य, वी-सिंक, ब्राइटनेस, मोशन ब्लर, के लिए समायोजन शामिल हैं। एफपीएस सीमा, और विभिन्न गुणवत्ता-संबंधित सेटिंग्स।
चार प्रीसेट बनावट फ़िल्टरिंग, रिज़ॉल्यूशन, छाया, परिवेश रोड़ा, प्रतिबिंब, वॉल्यूमेट्रिक्स, प्रभाव, विवरण और कपड़ा सिमुलेशन को नियंत्रित करते हैं। लॉन्च के समय डीएलएसएस और एफएसआर 2 समर्थित हैं, लॉन्च के बाद एफएसआर 3 की योजना बनाई गई है। मुझे एफएसआर 3 के साथ स्टीम डेक प्रदर्शन में महत्वपूर्ण सुधार की आशा है। भविष्य के अपडेट में 16:10 समर्थन की भी उम्मीद है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी नियंत्रण विकल्प
गेम पूर्ण नियंत्रक समर्थन के साथ-साथ कीबोर्ड और माउस को भी सपोर्ट करता है। प्रारंभ में, PlayStation बटन संकेत स्टीम डेक पर प्रदर्शित नहीं हुए, लेकिन स्टीम इनपुट को अक्षम करने से इसका समाधान हो गया। अनुकूली ट्रिगर समर्थन उपलब्ध है, जो स्टीम इनपुट को अक्षम करने के लाभ को और उजागर करता है। कीबोर्ड और माउस रीमैपिंग भी पूरी तरह समर्थित है। मेरे डुअलसेंस कंट्रोलर ने ब्लूटूथ पर त्रुटिहीन तरीके से काम किया, जिसमें वायरलेस एडेप्टिव ट्रिगर सपोर्ट भी शामिल है - पीसी पर एक दुर्लभ सुविधा।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक प्रदर्शन
हालांकि मुझे डिफॉल्ट और प्रायोगिक प्रोटॉन पर कुछ प्रारंभिक ठंड का अनुभव हुआ, प्रोटॉन जीई 9-9 त्रुटिहीन रूप से चला। गेम तकनीकी रूप से कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तन के बिना स्टीम डेक पर खेलने योग्य है, लेकिन यह हैंडहेल्ड की सीमाओं को बढ़ाता है।
अल्ट्रा परफॉर्मेंस में कम सेटिंग्स और एफएसआर 2.0 के साथ 1280x800 (16:9) पर, स्थिर 30 एफपीएस बनाए रखना चुनौतीपूर्ण है, 20 के मध्य में बार-बार गिरावट, तीव्र युद्ध के दौरान और भी कम। रिज़ॉल्यूशन कम करने से प्रदर्शन में उल्लेखनीय सुधार नहीं होता है. आदर्श रूप से, 30 एफपीएस प्राप्त किया जाना चाहिए, लेकिन यह वर्तमान में मेरे 10 घंटे के स्टीम डेक गेमप्ले में लगातार संभव नहीं है।
कम सेटिंग्स के साथ 30 एफपीएस को लक्षित करने वाली डायनामिक अपस्केलिंग के परिणामस्वरूप प्रदर्शन में उतार-चढ़ाव होता है, जो 30 के दशक तक पहुंचता है लेकिन अक्सर 20 के निचले स्तर तक गिर जाता है। दृश्य अच्छे रहते हैं, लेकिन प्रदर्शन स्पष्ट रूप से इष्टतम नहीं है। गेम कभी-कभी साफ-सुथरे ढंग से बाहर निकलने में विफल रहता है, जिसके लिए मैन्युअल बंद करने की आवश्यकता होती है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक मल्टीप्लेयर इंप्रेशन
स्टीम डेक पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पूरी तरह से काम करता है। कनाडा में एक मित्र के साथ सहकारी सत्र सहज और आनंददायक रहे। इंटरनेट से संबंधित डिस्कनेक्शन हुआ, लेकिन प्री-रिलीज़ सर्वर स्थिति को देखते हुए, लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों और दोस्तों के साथ आगे के परीक्षण की आवश्यकता है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीएस5 विशेषताएं - डुअलसेंस, एक्टिविटी कार्ड और परफॉर्मेंस मोड
PS5 पर, प्रदर्शन मोड का उपयोग करते हुए, गेम अच्छी तरह से चलता है, हालांकि लॉक 60 FPS पर नहीं। गतिशील रिज़ॉल्यूशन या अपस्केलिंग स्पष्ट है, जिससे कुछ बड़े पैमाने की लड़ाइयों में ध्यान देने योग्य धुंधलापन आ जाता है। लोड समय तेज़ है, और PS5 गतिविधि कार्ड समर्थित हैं। वर्तमान में, जाइरो समर्थन अनुपस्थित है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 क्रॉस-सेव प्रोग्रेसन
प्लेटफ़ॉर्म सिंक के बीच दो दिन की कूलडाउन अवधि के साथ, स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-प्रोग्रेस ने मेरे प्री-रिलीज़ अनुभव में अच्छी तरह से काम किया। अंतिम निर्माण की कूलडाउन अवधि की पुष्टि की जानी बाकी है।
क्या वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 केवल सोलो प्ले के लिए उपयुक्त है?
एक निश्चित उत्तर के लिए ऑपरेशंस (PvE) और इटरनल वॉर (PvP) मोड में ऑनलाइन मैचमेकिंग के और परीक्षण की आवश्यकता होती है। इस समय अनन्त युद्ध विधा का परीक्षण नहीं किया गया है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 की विशेषताएं जो मैं अपडेट में देखना चाहता हूं
भविष्य के अपडेट में बेहतर स्टीम डेक प्रदर्शन और एचडीआर समर्थन को प्राथमिकता दी जानी चाहिए, जो गेम के पहले से ही आश्चर्यजनक दृश्यों को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाएगा। हैप्टिक फीडबैक भी DualSense नियंत्रक एकीकरण के लिए एक स्वागत योग्य अतिरिक्त होगा।
स्पेस मरीन 2 वर्ष का एक मजबूत गेम दावेदार है। गेमप्ले असाधारण है, और दोनों प्लेटफार्मों पर दृश्य और ऑडियो शानदार हैं। हालाँकि मैं फिलहाल स्टीम डेक पर खेलने की अनुशंसा नहीं करता, लेकिन PS5 संस्करण की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। व्यापक मल्टीप्लेयर परीक्षण और लॉन्च के बाद के पैच के बाद अंतिम स्कोर के साथ एक पूर्ण समीक्षा की जाएगी।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए