Warhammer 40.000: Space Marine 2: A Deep Dive recensie (Steam Deck en PS5)
Jarenlang keken veel gamers reikhalzend uit naar Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn eigen reis begon met Total War: Warhammer, waardoor interesse ontstond in het bredere 40k-universum en leidde tot playthroughs van titels als Boltgun en Rogue Trader. Een korte Steam Deck-uitstap naar de originele Space Marine wekte mijn nieuwsgierigheid verder. De verbluffende onthulling van het vervolg verhoogde mijn verwachtingen aanzienlijk.
De afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur ingelogd met Space Marine 2, waarbij ik gebruik heb gemaakt van cross-progressie tussen mijn Steam Deck en PS5, en zowel online als offline gameplay heb verkend. Deze beoordeling is om twee belangrijke redenen aan de gang: een volledige beoordeling vereist een grondige test van de platformonafhankelijke multiplayer en de stabiliteit van openbare servers; en, belangrijker nog, Focus en Sabre zijn actief bezig met het ontwikkelen van officiële Steam Deck-ondersteuning, die tegen het einde van het jaar zal verschijnen.
Gezien de indrukwekkende beelden en gameplay van Space Marine 2 op het Steam Deck, gecombineerd met cross-progressie, wilde ik graag zien hoe het presteerde op de handheld van Valve. De resultaten zijn een allegaartje, en ik zal zowel de positieve als de negatieve aspecten in deze lopende recensie beschrijven, waarin gameplay, online coöp, beelden, pc-poortfuncties, PS5-prestaties en meer aan bod komen. Let op: screenshots met prestatie-overlays zijn van mijn Steam Deck OLED; 16:9-screenshots zijn van mijn PS5-playthrough. Er zijn tests uitgevoerd op Proton GE 9-9 en Proton Experimental.
Space Marine 2 is een third-person actieschieter die tegelijkertijd brutaal, visueel verbluffend en ongelooflijk leuk is, en zowel geschikt is voor doorgewinterde 40k-veteranen als voor nieuwkomers. De beknopte maar effectieve tutorial introduceert de belangrijkste gevechts- en bewegingsmechanismen voordat je in de Battle Barge terechtkomt, je centrale hub voor missieselectie, spelmoduskeuzes, cosmetische aanpassingen en meer.
De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk. Besturing en wapens voelen perfect in balans. Hoewel sommigen misschien de voorkeur geven aan gevechten op afstand, genoot ik persoonlijk van de diepgewortelde melee-gevechten en brute executies. De campagne is erg leuk alleen of met vrienden in coöp, hoewel ik verdedigingsmissies minder boeiend vond.
Space Marine 2 speelde online met een vriend in het buitenland en voelde als een goedkope, moderne kijk op coöp-shooters uit het Xbox 360-tijdperk – een genre dat tegenwoordig zelden op deze schaal wordt gezien. Het boeide mij net zo als Earth Defense Force of Gundam Breaker 4, en ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met SEGA om de campagne van de originele game een broodnodige visuele update te geven.
Mijn Warhammer 40.000-ervaring komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks is Space Marine 2 ongelooflijk verfrissend gebleken en behoort het tot mijn favoriete coöp-ervaringen in jaren. Hoewel het nog te vroeg is om het definitief tot mijn favoriete 40k-game te verklaren, wil ik graag doorgaan met spelen. De verslavende Operations-modus, de klassendiversiteit en de gestage voortgang houden me verslaafd.
Ik kan de volledige online-ervaring pas definitief beoordelen tot de lancering, maar mijn coöpsessies waren fantastisch. Ik kijk er reikhalzend naar uit om de online functies met willekeurige spelers en vrienden te testen zodra platformonafhankelijk spelen volledig is ingeschakeld.
Visueel is Space Marine 2 op zowel PS5 als Steam Deck een meesterwerk. De 4K-modus op PS5 (afgespeeld op mijn 1440p-monitor) is adembenemend. De omgevingen zijn ongelooflijk gedetailleerd en het enorme aantal vijanden, gecombineerd met uitzonderlijk textuurwerk en verlichting, zorgt voor een werkelijk meeslepende ervaring. Dit wordt verder versterkt door verbluffende stemacteurs en uitgebreide aanpassingsmogelijkheden, waardoor creatieve zelfexpressie mogelijk is.
De fotomodus voor één speler biedt uitgebreide controle over kadrering, uitdrukkingen, karakterzichtbaarheid, gezichtsveld en meer. Op het Steam Deck zien sommige effecten er echter niet optimaal uit met FSR 2 en lagere resoluties. Op PS5 is de fotomodus echter onberispelijk.
De soundtrack is, hoewel deze (begrijpelijkerwijs) geen Bolt Thrower bevat, solide. De echte audiosterren zijn de stemacteurs en het geluidsontwerp – beide van het hoogste niveau. De muziek past perfect binnen de context van de game, maar mist de memorabiliteit voor herhaald luisteren buiten de game.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 grafische pc-opties
De pc-poort biedt, hoewel voornamelijk getest op Steam Deck, uitgebreide functies. Epic Online Services zijn geïntegreerd, maar accountkoppeling is niet verplicht. Grafische opties omvatten aanpassingen voor weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (kwaliteit, gebalanceerd, prestaties, ultraprestaties), opschaling (TAA, FSR 2 op Steam Deck), dynamisch resolutiedoel, V-sync, helderheid, bewegingsonscherpte, FPS-limiet en verschillende kwaliteitsgerelateerde instellingen.
Vier presets regelen textuurfiltering, resolutie, schaduwen, omgevingsocclusie, reflecties, volumetrie, effecten, details en doeksimulatie. DLSS en FSR 2 worden bij de lancering ondersteund, terwijl FSR 3 na de lancering gepland is. Ik verwacht aanzienlijke Steam Deck-prestatieverbeteringen met FSR 3. Er wordt ook gehoopt op 16:10-ondersteuning in een toekomstige update.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 pc-besturingsopties
De game ondersteunt toetsenbord en muis, samen met volledige controllerondersteuning. Aanvankelijk werden de PlayStation-knopprompts niet weergegeven op Steam Deck, maar het uitschakelen van Steam Input loste dit op. Er is adaptieve triggerondersteuning beschikbaar, wat het voordeel van het uitschakelen van Steam Input nog verder benadrukt. Het opnieuw toewijzen van toetsenbord en muis wordt ook volledig ondersteund. Mijn DualSense-controller werkte feilloos via Bluetooth, inclusief draadloze Adaptive Trigger-ondersteuning – een zeldzame functie op pc.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck-prestaties
Hoewel ik aanvankelijk enige bevriezing ervoer bij standaard en Experimental Proton, draaide Proton GE 9-9 feilloos. De game is technisch gezien speelbaar op Steam Deck zonder configuratiewijzigingen, maar het verlegt de grenzen van de handheld.
Bij 1280 x 800 (16:9) met lage instellingen en FSR 2.0 bij Ultra Performance is het handhaven van een stabiele 30 FPS een uitdaging, met frequente dalingen halverwege de jaren twintig, zelfs lager tijdens intense gevechten. Het verlagen van de resolutie verbetert de prestaties niet significant. Idealiter zou 30 FPS haalbaar moeten zijn, maar het is momenteel niet consistent mogelijk in mijn 10 uur Steam Deck-gameplay.
Dynamische opschaling gericht op 30 FPS met lage instellingen resulteert in fluctuerende prestaties, waarbij de 30s worden bereikt, maar vaak terugvallen naar de lage 20s. De beelden blijven goed, maar de prestaties zijn duidelijk suboptimaal. Het spel wordt ook af en toe niet netjes afgesloten, waardoor handmatige sluiting nodig is.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer-impressies
Online multiplayer op Steam Deck werkt perfect. Coöpsessies met een vriend in Canada verliepen soepel en plezierig. Er zijn internetgerelateerde verbroken verbindingen opgetreden, maar gezien de pre-release serverstatus zijn verdere tests nodig met willekeurige spelers en vrienden na de lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5-functies – DualSense, activiteitenkaarten en prestatiemodus
Op PS5 draait de game in de prestatiemodus goed, maar niet op een vergrendelde 60 FPS. Dynamische resolutie of opschaling is duidelijk zichtbaar, wat bij sommige grootschalige gevechten merkbare onscherpte veroorzaakt. De laadtijden zijn snel en PS5-activiteitskaarten worden ondersteund. Momenteel is gyro-ondersteuning afwezig.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save-voortgang
Crossprogressie tussen Steam en PS5 functioneerde goed in mijn pre-release-ervaring, met een afkoelperiode van twee dagen tussen platformsynchronisaties. De afkoelduur van de definitieve build moet nog worden bevestigd.
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 de moeite waard om alleen solo te spelen?
Een definitief antwoord vereist verder testen van de online matchmaking in de modi Operations (PvE) en Eternal War (PvP). De Eternal War-modus is op dit moment nog niet getest.
Warhammer 40.000: Space Marine 2-functies die ik wil zien in updates
Toekomstige updates zouden prioriteit moeten geven aan verbeterde Steam Deck-prestaties en HDR-ondersteuning, wat de toch al verbluffende beelden van de game aanzienlijk zou verbeteren. Haptische feedback zou ook een welkome aanvulling zijn op de DualSense-controllerintegratie.
Space Marine 2 is een sterke kanshebber voor Game of the Year. De gameplay is uitzonderlijk en de beelden en audio zijn fantastisch op beide platforms. Hoewel ik momenteel niet aanbeveel om op Steam Deck te spelen, wordt de PS5-versie ten zeerste aanbevolen. Een volledige recensie met een eindscore volgt na uitgebreide multiplayer-tests en patches na de lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen