Warhammer 40,000: Space Marine 2: Isang Deep Dive Review (Steam Deck at PS5)
Sa loob ng maraming taon, maraming gamer ang sabik na umasa sa Warhammer 40,000: Space Marine 2. Nagsimula ang sarili kong paglalakbay sa Total War: Warhammer, na nagdulot ng interes sa mas malawak na 40k universe at humahantong sa mga playthrough ng mga titulo tulad ng Boltgun at Rogue Trader. Ang isang maikling pagpasok sa Steam Deck sa orihinal na Space Marine ay lalong nagpaganyak sa aking pagkamausisa. Ang nakamamanghang pagbubunyag ng sumunod na pangyayari ay nagpapataas ng aking pag-asa.
Sa nakalipas na linggo, nag-log ako ng humigit-kumulang 22 oras sa Space Marine 2, na gumagamit ng cross-progression sa pagitan ng aking Steam Deck at PS5, at nag-explore sa parehong online at offline na gameplay. Ang pagsusuri na ito ay nagpapatuloy para sa dalawang pangunahing dahilan: ang isang kumpletong pagtatasa ay nangangailangan ng masusing pagsubok ng cross-platform Multiplayer at katatagan ng pampublikong server; at, mahalaga, ang Focus at Saber ay aktibong bumubuo ng opisyal na suporta sa Steam Deck, na nakatakdang ilabas sa pagtatapos ng taon.
Dahil sa kahanga-hangang visual at gameplay ng Space Marine 2 sa Steam Deck, kasama ng cross-progression, gusto kong makita kung paano ito gumanap sa handheld ng Valve. Ang mga resulta ay isang halo-halong bag, at idedetalye ko ang parehong positibo at negatibong aspeto sa kasalukuyang pag-aaral na ito, na sumasaklaw sa gameplay, online na co-op, mga visual, mga feature ng PC port, pagganap ng PS5, at higit pa. Tandaan: ang mga screenshot na may mga overlay sa pagganap ay mula sa aking Steam Deck OLED; Ang 16:9 na mga screenshot ay mula sa aking PS5 playthrough. Isinagawa ang pagsubok sa Proton GE 9-9 at Proton Experimental.
Ang Space Marine 2 ay isang third-person action shooter na sabay-sabay na brutal, kahanga-hanga sa paningin, at hindi kapani-paniwalang masaya, na nagbibigay ng pantay-pantay sa mga batikang 40k na beterano at mga bagong dating. Ang maikli ngunit epektibong tutorial ay nagpapakilala sa mga pangunahing combat at movement mechanics bago ka ihulog sa Battle Barge, ang iyong sentrong hub para sa pagpili ng misyon, mga pagpipilian sa mode ng laro, mga pagsasaayos ng kosmetiko, at higit pa.
Pambihira ang moment-to-moment gameplay. Ang mga kontrol at armas ay pakiramdam na perpektong balanse. Bagama't mas gusto ng ilan ang ranged combat, personal kong natuwa ang visceral melee combat at brutal na mga execution. Ang kampanya ay lubos na kasiya-siya nang solo o kasama ang mga kaibigan sa co-op, bagama't nakita kong hindi gaanong nakakaengganyo ang mga misyon sa pagtatanggol.
Paglalaro online kasama ang isang kaibigan sa ibang bansa, ang Space Marine 2 ay parang isang mataas na badyet, modernong pagkuha sa mga Xbox 360-era co-op shooter – isang genre na bihirang makita sa ganitong sukat ngayon. Naakit ako nito gaya ng Earth Defense Force o Gundam Breaker 4, at umaasa akong makipagtulungan sina Saber at Focus sa SEGA para bigyan ang kampanya ng orihinal na laro ng isang kailangang-kailangan na visual na update.
Ang aking Warhammer 40,000 na karanasan ay pangunahing nagmumula sa Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun, at Rogue Trader. Sa kabila nito, napatunayan ng Space Marine 2 ang hindi kapani-paniwalang pagre-refresh, pagraranggo sa aking mga paboritong karanasan sa co-op sa mga taon. Bagama't masyadong maaga para tiyak na ideklara itong paborito kong 40k na laro, sabik akong magpatuloy sa paglalaro. Ang nakakahumaling na Operations mode, pagkakaiba-iba ng klase, at tuluy-tuloy na pag-unlad ay nagpapanatili sa akin.
Hindi ko tiyak na ma-assess ang buong karanasan sa online hanggang sa paglulunsad, ngunit ang aking mga co-op session ay napakahusay. Inaasahan kong subukan ang mga online na feature gamit ang mga random na manlalaro at kaibigan kapag ganap nang na-enable ang cross-platform play.
Biswal, sa parehong PS5 at Steam Deck, ang Space Marine 2 ay isang obra maestra. Ang 4K mode sa PS5 (naglaro sa aking 1440p monitor) ay nakamamanghang. Ang mga kapaligiran ay hindi kapani-paniwalang detalyado, at ang napakaraming mga kaaway, na sinamahan ng pambihirang texture at pag-iilaw, ay lumilikha ng isang tunay na nakaka-engganyong karanasan. Ito ay higit pang pinahusay sa pamamagitan ng nakamamanghang voice acting at malawak na mga pagpipilian sa pag-customize, na nagbibigay-daan para sa malikhaing pagpapahayag ng sarili.
Nag-aalok ang single-player photo mode ng malawak na kontrol sa pag-frame, mga expression, visibility ng character, FOV, at higit pa. Gayunpaman, sa Steam Deck, ang ilang mga epekto ay mukhang suboptimal sa FSR 2 at mas mababang mga resolution. Sa PS5, gayunpaman, ang photo mode ay walang kamali-mali.
Ang soundtrack, habang hindi nagtatampok ng Bolt Thrower (understandably), solid. Ang tunay na audio star ay ang voice acting at sound design - parehong top-tier. Ang musika ay akmang-akma sa konteksto ng laro, ngunit walang memorability para sa paulit-ulit na pakikinig sa labas ng laro.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 PC Graphics Options
Ang PC port, habang pangunahing sinubok sa Steam Deck, ay nag-aalok ng malawak na feature. Ang Epic Online Services ay isinama, ngunit ang pag-link ng account ay hindi sapilitan. Kasama sa mga opsyon sa graphics ang mga pagsasaayos para sa display mode, resolution, resolution ng pag-render, mga preset ng kalidad (Kalidad, Balanced, Performance, Ultra Performance), upscaling (TAA, FSR 2 sa Steam Deck), target ng dynamic na resolution, V-sync, brightness, motion blur, Limitasyon sa FPS, at iba't ibang setting na nauugnay sa kalidad.
Apat na preset ang kumokontrol sa pag-filter ng texture, resolution, shadow, ambient occlusion, reflection, volumetrics, effect, detalye, at cloth simulation. Ang DLSS at FSR 2 ay suportado sa paglulunsad, kasama ang FSR 3 na binalak pagkatapos ng paglulunsad. Inaasahan ko ang makabuluhang pagpapahusay sa pagganap ng Steam Deck sa FSR 3. Inaasahan din ang suporta sa 16:10 sa isang update sa hinaharap.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Mga Opsyon sa Kontrol ng PC
Sinusuportahan ng laro ang keyboard at mouse, kasama ang buong suporta sa controller. Sa una, ang mga prompt ng PlayStation button ay hindi ipinapakita sa Steam Deck, ngunit nalutas ito ng hindi pagpapagana ng Steam Input. Available ang suporta sa adaptive trigger, na higit na binibigyang-diin ang benepisyo ng hindi pagpapagana ng Steam Input. Ganap na sinusuportahan din ang remapping ng keyboard at mouse. Ang aking DualSense controller ay gumagana nang walang kamali-mali sa Bluetooth, kabilang ang wireless na suporta sa Adaptive Trigger – isang bihirang feature sa PC.
Warhammer 40,000: Pagganap ng Space Marine 2 Steam Deck
Habang nakaranas ako ng ilang paunang pagyeyelo sa default at Eksperimental na Proton, ang Proton GE 9-9 ay tumakbo nang walang kamali-mali. Ang laro ay teknikal na puwedeng laruin sa Steam Deck nang walang pagbabago sa configuration, ngunit itinutulak nito ang mga limitasyon ng handheld.
Sa 1280x800 (16:9) na may mababang setting at FSR 2.0 sa Ultra Performance, ang pagpapanatili ng stable na 30 FPS ay mahirap, na may madalas na pagbaba sa kalagitnaan ng 20s, kahit na mas mababa sa matinding labanan. Ang pagpapababa sa resolution ay hindi makabuluhang nagpapabuti sa pagganap. Sa isip, 30 FPS ay dapat na matamo, ngunit ito ay kasalukuyang hindi palaging posible sa aking 10 oras ng Steam Deck gameplay.
Ang dynamic na upscaling na nagta-target ng 30 FPS na may mababang setting ay nagreresulta sa pabagu-bagong performance, na umaabot sa 30s ngunit kadalasang bumababa sa mababang 20s. Ang mga visual ay nananatiling maganda, ngunit ang pagganap ay malinaw na suboptimal. Ang laro ay paminsan-minsan ding nabigo na lumabas nang malinis, na nangangailangan ng manu-manong pagsasara.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impression
Ang online multiplayer sa Steam Deck ay perpektong gumagana. Ang mga co-op session kasama ang isang kaibigan sa Canada ay maayos at masaya. May mga naganap na pagkakadiskonekta na nauugnay sa Internet, ngunit dahil sa estado ng server bago ang paglabas, kailangan ng karagdagang pagsubok sa mga random na manlalaro at kaibigan pagkatapos ng paglulunsad.
Warhammer 40,000: Mga Feature ng Space Marine 2 PS5 – DualSense, Mga Activity Card, at Performance Mode
Sa PS5, gamit ang performance mode, tumatakbo nang maayos ang laro, kahit na hindi naka-lock na 60 FPS. Ang dynamic na resolution o upscaling ay maliwanag, na nagiging sanhi ng kapansin-pansing blurriness sa ilang malalaking labanan. Mabilis ang mga oras ng pag-load, at sinusuportahan ang mga PS5 Activity Card. Sa kasalukuyan, wala ang gyro support.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Cross-Save Progression
Ang cross-progression sa pagitan ng Steam at PS5 ay gumana nang maayos sa aking pre-release na karanasan, na may dalawang araw na panahon ng cooldown sa pagitan ng mga pag-sync ng platform. Ang tagal ng cooldown ng huling build ay nananatiling kumpirmahin.
Sulit ba ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 para sa Solo Play Lang?
Ang isang tiyak na sagot ay nangangailangan ng karagdagang pagsubok sa online matchmaking sa Operations (PvE) at Eternal War (PvP) mode. Ang Eternal War mode ay nananatiling hindi pa nasusubok sa ngayon.
Warhammer 40,000: Mga Tampok ng Space Marine 2 na Gusto Kong Makita sa Mga Update
Dapat unahin ng mga update sa hinaharap ang pinahusay na pagganap ng Steam Deck at suporta sa HDR, na makabuluhang magpapaganda sa mga nakamamanghang visual na ng laro. Ang haptic na feedback ay magiging isang malugod na karagdagan sa DualSense controller integration.
Ang Space Marine 2 ay isang malakas na Game of the Year contender. Ang gameplay ay katangi-tangi, at ang mga visual at audio ay napakahusay sa parehong mga platform. Habang hindi ko inirerekomenda ang paglalaro sa Steam Deck sa kasalukuyan, ang bersyon ng PS5 ay lubos na inirerekomenda. Susundan ang isang buong pagsusuri na may huling marka pagkatapos ng malawakang pagsubok sa multiplayer at mga patch pagkatapos ng paglunsad.
Warhammer 40,000: Iskor ng Review ng Space Marine 2 Steam Deck: TBA