Nel regno elettrizzante di Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer competitivo, il brivido di garantire l'uccisione finale è un momento apprezzato da molti. Tra le innumerevoli clip condivise online, si distingue come una testimonianza di abilità e ingegnosità.
Le lame di Ricochet, un tipo di munizioni uniche per l'arma secondaria del settore D1.3, sono state introdotte durante il controverso evento Turtles Mutant Ninja Mutant Ninja il mese scorso. Queste lame divennero rapidamente il discorso della comunità a causa dei loro imprevedibili schemi di rimbalzo.
Un giocatore noto come Kev99gh ha catturato un'uccisione finale mozzafiato in una ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. In questa clip, Kev99gh lanciò abilmente una lama di rimbalzo, soprannominata una "pizza" dai fan, fuori dalla mappa e di nuovo dentro, assicurando un'uccisione a un colpo su un nemico che sbirciava attraverso una finestra.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } La notevole clip di Kev99gh potrebbe benissimo essere la più lunga uccisione della lama del rimbalzo fino ad oggi, poiché la lama rimbalza fuori dalla mappa prima di tornare per rivendicare il suo obiettivo. Il filmato mostra Kev99gh che allinea con cura il tiro da dietro la copertura e quindi rilascia la lama nell'ignoto. Passando alla vista della mappa aerea, Kev99gh tiene traccia del viaggio della lama lungo il bordo della mappa prima di rimbalzare di nuovo attraverso la finestra per l'uccisione.
Tali colpi di rimbalzo così elaborati e apparentemente improbabili non sono semplici imprese di fortuna. Secondo Redditor Spawntubing, che ha condiviso la clip di Kev99gh, la comunità Black Ops 6 cerca attivamente e praticano i punti di campeggio comuni. I commentatori hanno notato i tempi impeccabili del giocatore nemico che sbirciava proprio mentre la "pizza" volava attraverso la finestra, un momento che incarna la natura dinamica del gioco.
Le lame di rimmbochet hanno acceso una tendenza di uccisione di rimbalzo attraverso le varie mappe multiplayer di Black Ops 6 , con numerose clip che mostrano uccisioni simili, sebbene meno spettacolari. Un esempio è la clip seguente, in cui una lama rimbalza più volte prima di raggiungere il suo obiettivo.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } Tuttavia, non tutti i giocatori sono innamorati delle lame che rimbalzano. Alcuni li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. Questi critici possono essere ulteriormente scontenti da un recente aggiornamento dello sviluppatore Treyarch, che ha lucidato la fisica delle pale di rimbalzo e le velocità di rimbalzo. Ecco le note della patch pertinenti:
** Settore D1.3 ** Il nostro design iniziale per le lame di rimbalzo del settore D1.3 ruotarono attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, intese a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Le lame di rimmbochet hanno aumentato il danno da 75 a 100. Tasso di incendio, cravatta. Velocità del proiettile. Velocità e fisica migliorate. Con questi cambiamenti, l'influenza delle lame di ricoperie è pronta a diventare ancora più forte degli avvicinamenti della stagione 3, portando con sé il ritorno atteso di Verdansk a Warzone.