W elektryzującej dziedzinie Call of Duty: Black Ops 6 konkurencyjna gra dla wielu graczy, dreszczyk emocji związany z ostatecznym zabójstwem to chwila pielęgnowana przez wielu. Spośród niezliczonych klipów udostępnionych online, wyróżnia się jako świadectwo umiejętności i pomysłowości.
Ostrza rykochetowe, unikalny typ amunicji dla broni wtórnej sektora D1.3, zostały wprowadzone podczas spornego wydarzenia nastoletniego mutantów Ninja Turtles w zeszłym miesiącu. Te ostrza szybko stały się rozmową społeczności ze względu na ich nieprzewidywalne wzorce odbicia.
Gracz znany jako Kev99gh uchwycił zapierającą dech w piersiach ostateczne zabójstwo w hardkorowym wyszukiwaniu i zniszczeniu meczu na mapie Lowtown. W tym klipie Kev99gh umiejętnie uruchomiło ostrze rykochetowe, nazwane przez fanów „pizzą”, poza mapą i wracając, zabezpieczając jedno uderzenie na wroga zerkającego przez okno.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; } Niezwykły klip Kev99gh może być najdłuższym do tej pory zabijaniem ostrza rykochetowego, ponieważ ostrze odbija się przed mapą przed powrocie, by zdobyć swój cel. Materiał filmowy pokazuje Kev99gh ostrożnie ustanawiając strzał z tyłu okładki, a następnie uwalnia ostrze w nieznane. Przełączając się na widok mapy napowietrznej, Kev99gh śledzi podróż ostrza wzdłuż krawędzi mapy, zanim ponownie rykoszczelnie przez okno w celu zabicia.
Takie skomplikowane i pozornie nieprawdopodobne ujęcia odbijające nie są jedynie wyczynami szczęścia. Według Redditor Spawntubing, który udostępnił klip Kev99GH, społeczność Black Ops 6 aktywnie poszukuje i praktykuje kierowanie wspólnych miejsc na kemping. Komentatorzy zauważyli nienaganny czas wroga gracza zerkającego, gdy „pizza” przeleciała przez okno, chwilę, która uosabia dynamiczną naturę gry.
Ostrza rykochetowe rozpaliły trend zabijania od odbicia na różnych mapach wieloosobowych, z licznymi klipami, które pokazują podobne, choć mniej spektakularne zabójstwa. Przykładem jest klip poniżej, w którym rykochety ostrza wiele razy przed osiągnięciem celu.
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; } Jednak nie wszyscy gracze są zakochani w odbijających się ostrzach. Niektórzy uważają ich za frustrujące i denerwujące. Krytycy ci mogą być bardziej niezadowoleni przez ostatnią aktualizację programisty Treyarch, która wzmocniła fizykę i prędkości odbijania rykochetowych. Oto odpowiednie notatki łatki:
** D1.3 Sektor ** Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko wystrzeliwujących wiele szybkich ostrzy, mające na celu wykonanie najlepszego ostrzału w zamkniętych przestrzeniach. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe zwiększyły obrażenia z 75 do 100. Współczynnik pożaru. Zakłada prędkość pocisku. Ulepszone podskakiwane prędkości i fizyki. W przypadku tych zmian wpływ ostrzy rykoszetów rośnie w miarę zbliżania się sezonu 3, przynosząc ze sobą wysoce oczekiwany powrót Verdansk do WARZONE.