Thuis Nieuws Bouncing Blades Kill Campers Outside Map in Call of Duty: Black Ops 6

Bouncing Blades Kill Campers Outside Map in Call of Duty: Black Ops 6

Auteur : Camila Apr 22,2025

In het opwindende rijk van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer is de sensatie van het beveiligen van de laatste kill een moment gekoesterd door velen. Onder de talloze clips die online worden gedeeld, valt men op als een bewijs van vaardigheid en vindingrijkheid.

De Ricochet Blades, een uniek munitietype voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, werden vorige maand geïntroduceerd tijdens het omstreden Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Deze messen werden al snel het gesprek van de gemeenschap vanwege hun onvoorspelbare bouncepatronen.

Een speler die bekend staat als Kev99GH heeft een adembenemende definitieve moord vastgelegd in een hardcore zoek- en vernietigingsmatch op de Lowtown -kaart. In deze clip lanceerde Kev99GH vakkundig een ricochet-mes, een "pizza" door fans, uit de kaart en weer binnen, een eenhit moord veiliggesteld op een vijand die door een raam gluurt.

Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } De opmerkelijke clip van Kev99GH kan heel goed de langste ricochet mes doden tot nu toe, omdat het mes buiten de kaart stuitert voordat hij terugkeert om zijn doel te claimen. De beelden toont KEV99GH die zorgvuldig het schot van achter dekmantel op elkaar ligt en vervolgens het mes in het onbekende loslaat. Door over te schakelen naar de overheadkaartweergave volgt Kev99GH de reis van het mes langs de rand van de kaart voordat het terug door het raam ricocheert voor de kill.

Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke schoten zijn niet louter geluk. Volgens Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, zoekt de Black Ops 6 -community actief op en oefent het gericht op gemeenschappelijke campingplekken. Commentatoren hebben opgemerkt dat de onberispelijke timing van de vijandelijke speler gluurde net toen de "pizza" door het raam vloog, een moment dat de dynamische aard van de game belichaamt.

De Ricochet Blades hebben een bounce -kill trend ontstoken over de verschillende multiplayer -kaarten van Black Ops 6 , met talloze clips met vergelijkbare, hoewel minder spectaculaire, kills. Een voorbeeld is de onderstaande clip, waarbij een mes meerdere keren ricocheert voordat hij het doel bereikt.

Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Maar niet alle spelers zijn verliefd op de stuiterende messen. Sommigen vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen. Deze critici kunnen verder worden ontevreden door een recente update van ontwikkelaar Treyarch, die de fysica van de Ricochet Blades en de stuiterende snelheden poetste. Hier zijn de relevante patchnotities:

** D1.3 Sector ** Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades verhoogde de schade van 75 tot 100. Af veroordelde brandsnelheid. Gecresseerde projectielsnelheid. Versterkte stuiterende snelheden en natuurkunde. Met deze veranderingen is de invloed van ricochetbladen klaar om nog sterker te worden naar ricoch.