Scopri come la noia di Ubisoft ha portato alla creazione del gioco più alto del 2025, Clair Obscur: Expedition 33, di Sandfall Interactive. Immergiti nella storia del suo sviluppo e nella formazione dello studio dietro questo classico istantaneo.
Clair Obscur: la spedizione 33 è stata fatta dalla noia
Facendo qualcosa di diverso
Clair Obscur: Expedition 33 è diventata rapidamente un titolo iconico, guadagnando il titolo del gioco più alto del 2025 e vendendo oltre 1 milione di copie in soli tre giorni. La cosa affascinante è che questo gioco, salutato come contendente di un gioco dell'anno, derivava da un semplice desiderio di rompere la monotonia.
In un'intervista del 4 maggio con BBC News, gli sviluppatori di Sandfall Interactive hanno condiviso la storia di origine del gioco. Il regista Guillaume Broche ha spiegato che il progetto è nato dal suo bisogno di alleviare la noia. Mentre lavorava a Ubisoft durante il picco della pandemia del 2020, si sentiva irrequieto e concepì l'idea per un nuovo gioco.
Un fan per tutta la vita della serie Final Fantasy, Broche ha sognato di creare un JRPG simile. Il suo viaggio per realizzare questa visione è iniziato su Reddit.
Un colpo di fortuna
Per dare vita alla sua visione, Broche ha contattato Reddit e vari forum online, cercando membri del team. Nonostante l'accoglienza iniziale tiepida al concetto di Expedition 33-un gioco ispirato alla Belle Époque con la classica meccanica a turno, è persistito.
Durante il blocco australiano, Jennifer Svedberg-Yen ha risposto a uno dei post di Broche Reddit in cerca di doppiatori. "Ero tipo:" Non l'ho mai fatto, sembra un po 'bello ", quindi gli ho inviato un'audizione", ha ricordato. Inizialmente scelto per un personaggio importante, alla fine è diventata la scrittrice principale per Expedition 33.
Broche ha lasciato Ubisoft per concentrarsi interamente sulla spedizione 33, stabilendo Sandfall Interactive. Con i finanziamenti dell'editore Kepler Interactive, il team è cresciuto fino a circa 30 membri. Molti sono stati reclutati in modo non convenzionale, come il compositore Lorien Testard, che si è collegato tramite Soundcloud.
Grazie al supporto di Kepler Interactive, il team potrebbe collaborare con famosi attori come Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (il Signore degli Anelli).
Nonostante l'espansione della squadra, Broche e Svedberg-Yen hanno sottolineato la loro versatilità durante la produzione. "Indossavamo molti cappelli diversi", hanno osservato. Svedberg-yen ha anche gestito le traduzioni in varie lingue. Broche ha elogiato la squadra, dicendo: "Penso, una squadra straordinaria principalmente di giovani, ma sono così incredibilmente investiti nel progetto e talentuoso".
L'incantevole storia di origine di Expedition 33 rispecchia la magia del gioco stesso. Spinto dalla noia e alimentata dalla serendipità, Sandfall Interactive ha realizzato un gioco senza tempo che promette di affascinare i giocatori per anni. Clair Obscur: Expedition 33 è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie facendo clic sul nostro articolo qui sotto!