Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un cambiamento significativo che ha suscitato preoccupazioni tra la comunità del PC in merito a potenziali impatti sui loro tempi di coda di matchmaking.
Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato il gioco e introduce una nuova impostazione specifica per modalità multiplayer come Quickplay, in primo piano e giochi per feste.
Ognuna di queste tre impostazioni - Multiplayer classificata il gioco, Call of Duty: Warzone classificato il gioco e il multiplayer non classificato - presenterà le seguenti opzioni di Crossplay quando la stagione 3 andrà in diretta il 4 aprile:
- ON : Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console) : abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off : limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" potrebbe portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi e ha dichiarato esplicitamente che la scelta di "Off" avrà un impatto negativo sui tempi di coda.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra alcuni giocatori di PC. Temono che consentire ai giocatori di console di rinunciare al matchmaking con i giocatori di PC possa provocare tempi di coda più lunghi per loro. Questa preoccupazione è radicata nella reputazione di Call of Duty per imbrogli, che è più diffusa sul PC. Activision ha riconosciuto questo problema, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" piuttosto che di imbrogliare. Di conseguenza, molti giocatori di console disabilitano interamente Crossplay per evitare incontri con gli imbroglioni per PC.
Le reazioni della comunità del PC sono state vocali. Redditor Exjr_ ha espresso comprensione ma anche frustrazione, sperando che il cambiamento non influenzi negativamente i tempi della coda al punto da aver bisogno di acquistare il gioco su una console. Allo stesso modo, @gkeepnClassy su X / Twitter ha lamentato l'impatto sui giocatori di PC non che etichettano, etichettando il cambiamento come dannoso. @CBBMack ha evidenziato la difficoltà esistente nel riempire le lobby sul PC a causa di Matchmaking Based Based (SBMM), anticipando ulteriori problemi con le nuove impostazioni.
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha suggerito che migliori soluzioni anti-cheat potrebbero impedire ai giocatori di console di disabilitare il gioco di croce. Activision ha effettivamente investito pesantemente nella battuta di imbrogli, con notevoli successi contro cheat fornitori come Phantom Overlay e molti altri, come riportato da IGN. La società ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune delle preoccupazioni della comunità PC, in particolare con il ritorno di Verdansk a Warzone .
Tuttavia, vale la pena notare che la maggior parte della base di giocatori di console casuale di Call of Duty potrebbe non impegnarsi nemmeno con queste nuove impostazioni. Molti giocatori non approfondiscono le note di patch o regolano le impostazioni, preferendo saltare direttamente in un multiplayer non classificato per divertimento casuale. Come ha sottolineato Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, la stragrande maggioranza dei giocatori continuerà a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita, a causa di inconsapevolezza o indifferenza verso le nuove opzioni.
ThexclusiveAce ha affrontato le preoccupazioni del giocatore per PC, sottolineando che il più grande pool di giocatori rimarrà disponibile per il matchmaking PC poiché la maggior parte dei giocatori console non cambierà le impostazioni predefinite. Ha osservato che il vero impatto sarà avvertito da coloro che optano per la Crossplay solo console, una scelta ora disponibile per la prima volta nelle partite pubbliche.
Con l'avvicinarsi della stagione 3 per Black Ops 6 e Warzone , sarà fondamentale monitorare come questi cambiamenti influenzano l'esperienza del giocatore, specialmente nel contesto degli sforzi in corso di Activision per combattere i imbrogli.