Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagdulot ng mga alalahanin sa pamayanan ng PC patungkol sa mga potensyal na epekto sa kanilang mga oras ng pagtugma sa pila.
Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone na ranggo ng pag-play, at nagpapakilala ng isang bagong setting na partikular para sa mga mode na Multiplayer lamang tulad ng QuickPlay, itinampok, at mga laro ng partido.
Ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito - ang ranggo ng Multiplayer, Call of Duty: Warzone Ranggo sa Paglalaro, at Multiplayer Unranked - ay tampok ang sumusunod na mga pagpipilian sa crossplay kapag ang Season 3 ay live sa Abril 4:
- Sa : Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang) : nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF : Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, at malinaw na sinabi na ang pagpili ng "off" ay negatibong makakaapekto sa mga oras ng pila.
Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa ilang mga manlalaro ng PC. Natatakot sila na ang pagpapahintulot sa mga manlalaro ng console na mag-opt-out ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC ay maaaring magresulta sa mas mahabang oras ng pila para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nakaugat sa reputasyon ng Call of Duty para sa pagdaraya, na higit na laganap sa PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa isang 'kalamangan ng intel' sa halip na pagdaraya. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga nakatagpo sa mga PC cheaters.
Ang mga reaksyon mula sa pamayanan ng PC ay naging boses. Ang Redditor exjr_ ay nagpahayag ng pag -unawa ngunit din ang pagkabigo, umaasa na ang pagbabago ay hindi makakaapekto sa mga oras ng pila hanggang sa kinakailangang bilhin ang laro sa isang console. Katulad nito, ang @GKEEPNCLASSY sa X / Twitter ay naghagulgol sa epekto sa mga di-pag-cheat ng mga manlalaro ng PC, na may label ang pagbabago bilang nakapipinsala. Ipinakita ng @CBBMACK ang umiiral na kahirapan sa pagpuno ng mga lobbies sa PC dahil sa kasanayan na batay sa kasanayan (SBMM), na inaasahan ang mga karagdagang isyu sa mga bagong setting.
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344 na ang mas mahusay na mga solusyon sa anti-cheat ay maaaring maiwasan ang mga manlalaro ng console mula sa hindi pagpapagana ng crossplay. Ang activision ay talagang namuhunan nang labis sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kilalang tagumpay laban sa mga tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay at maraming iba pa, tulad ng iniulat ng IGN. Ipinangako ng kumpanya ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin ng komunidad ng PC, lalo na sa pagbabalik ng Verdansk sa Warzone .
Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang karamihan ng base ng console player ng Call of Duty ay maaaring hindi rin makisali sa mga bagong setting na ito. Maraming mga manlalaro ang hindi sumasalamin sa mga tala ng patch o ayusin ang mga setting, mas pinipili na tumalon nang diretso sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan. Tulad ng itinuro ng Call of Duty Youtuber ThexClusiveace, ang karamihan sa mga manlalaro ay magpapatuloy na maglaro kasama ang crossplay na pinagana nang default, alinman dahil sa hindi kamalayan o kawalang -interes sa mga bagong pagpipilian.
Natugunan ng ThexClusiveace ang mga alalahanin sa player ng PC, na binibigyang diin na ang pinakamalaking pool ng mga manlalaro ay mananatiling magagamit para sa paggawa ng PC dahil ang karamihan sa mga manlalaro ng console ay hindi magbabago sa mga default na setting. Nabanggit niya na ang tunay na epekto ay madarama ng mga taong pumipili para sa console-crossplay, isang pagpipilian na magagamit na ngayon sa kanila sa kauna-unahang pagkakataon sa mga pampublikong tugma.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone , mahalaga na subaybayan kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan ng player, lalo na sa konteksto ng patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya.