No Man's Sky è diventato una pietra miliare nel settore dei giochi, lodato per la sua ampia tecnologia di generazione di pianeti. È una testimonianza dell'impegno degli sviluppatori e un primo esempio di vera esperienza di sandbox.
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L'evoluzione del gioco ha fatto un salto significativo con il rilascio della seconda parte del massiccio aggiornamento del mondo, espandendo il suo universo e migliorando il suo fascino visivo.
Tabella del contenuto ---
Profondità misteriose nuovi pianeti giganti di gas reliquie mondi altri miglioramenti mondiali costruzione dell'illuminazione aggiornati e progressi 0 0 commento su questa misteriosa profondità
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L'obiettivo fondamentale della parte mondiale di Worlds è stata la trasformazione degli ambienti sottomarini. Precedentemente trascurato, oceani e laghi sono stati rinnovati per offrire un'esperienza avvincente. Le profondità sono ora più profonde, avvolte nell'oscurità eterna e nell'alta pressione, che richiedono moduli di tuta specializzati per la sopravvivenza. Un nuovo indicatore del livello di pressione assiste i giocatori durante le loro immersioni.
Nonostante l'oscurità, il mondo sottomarino è illuminato dalla flora e dalla fauna bioluminescenti, come coralli e creature luminose.
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Anche l'illuminazione in acque poco profonde è stata migliorata, creando scene visivamente sbalorditive.
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L'aggiornamento introduce nuove specie subacquee, dai pesci e nei cavalli marini a profondità moderate a calamari colossali intimidatoli nei regni più profondi.
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Queste modifiche rendono più attraenti la costruzione di base subacquea, offrendo esperienze di gioco simili a quelle trovate in Subnautica.
Nuovi pianeti
L'aggiornamento aggiunge anche centinaia di nuovi sistemi a stelle, tra cui unici sistemi di stelle viola con nuovi pianeti oceanici e giganti del gas.
Giganti a gas
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L'accesso a questi sistemi richiede il completamento della trama e l'acquisizione di un nuovo tipo di motore. I premi ne valgono la pena, poiché questi sistemi ospitano le migliori risorse. I giganti del gas nel gioco presentano un nucleo roccioso, in cui i giocatori possono atterrare nonostante le tempeste infuriate, i fulmini, le radiazioni e le alte temperature.
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Mondi di reliquia
A seguito di precedenti aggiornamenti che hanno introdotto rovine di antiche civiltà, Worlds Part II si espande su questo concetto con nuovi pianeti interamente coperti in reliquie, offrendo ai giocatori la possibilità di esplorare e scoprire artefatti e registri delle civiltà perse.
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Altri miglioramenti del mondo
Tutti i pianeti beneficiano di un nuovo sistema di generazione del paesaggio, risultando in ambienti più vari e unici. Ciò include giungle più dense, pianeti influenzati dalle loro stelle con flora e fauna adattate e rinnovati pianeti ghiacciati con nuovi paesaggi e specie.
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Sono state aggiunte nuove caratteristiche geologiche estreme come sorgenti geotermiche, anomalie velenose e geyser, insieme a mondi tossici dominati dalle spore di funghi.
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Illuminazione aggiornata
I miglioramenti dell'illuminazione si estendono oltre i regni sottomarini per includere grotte, edifici e stazioni spaziali, migliorando la qualità visiva complessiva.
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Sono stati inoltre apportati miglioramenti delle prestazioni, garantendo transizioni più fluide tra orbita e pianeti e caricamento più rapido dell'anomalia.
Costruzione e progresso
Sono stati introdotti nuovi moduli di costruzione e aggiornamento, come i generatori di materia per il colosso e un lanciafiamme per lo scout. Inoltre, sono disponibili nuove navi, multi-tool e opzioni di personalizzazione dei caratteri. I giocatori possono ora migliorare le loro basi con antiche rovine come colonne e archi.
Questi aggiornamenti rappresentano solo una frazione delle modifiche; Per una panoramica completa, controllare le note della patch ufficiali. Consiglio vivamente di immergermi nel nuovo aggiornamento della parte II della parte mondiale per sperimentare il gameplay migliorato e le immagini straordinarie di No Man's Sky.