No Man's Sky nie stał się kamieniem węgielnym w branży gier, chwalony za ekspansywną technologię generowania planet. Jest to świadectwo zaangażowania programistów i doskonałym przykładem prawdziwego wrażenia z piaskownicy.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Ewolucja gry osiągnęła znaczący krok naprzód wraz z wydaniem drugiej części aktualizacji Massive Worlds, rozszerzając jej wszechświat i poprawiając jego wizualny urok.
Tabela treści ---
Tajemnicze głębiny nowe planety Giants Giants Relic Worlds Inne światowe ulepszenia Zaktualizowana Konstrukcja oświetlenia i postęp 0 0 Komentarz do tych tajemniczych głębokości
Zdjęcie: Nomanssky.com
Podstawowym celem światów Część II była transformacja środowisk podwodnych. Wcześniej przeoczone oceany i jeziora zostały odnowione, aby zaoferować fascynujące doświadczenie. Głębokie są teraz głębsze, spowite wieczną ciemnością i wysokim ciśnieniem, wymagając wyspecjalizowanych modułów garnituru do przeżycia. Nowy wskaźnik poziomu ciśnienia pomaga graczom podczas nurkowań.
Pomimo ciemności, podwodny świat jest oświetlony bioluminescencyjną florą i fauną, takimi jak świecące koralowce i stworzenia.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Nawet oświetlenie w płytkich wodach zostało wzmocnione, tworząc oszałamiające wizualnie sceny.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Aktualizacja wprowadza nowe podwodne gatunki, od ryb i morskich w umiarkowanych głębokości po zastraszanie, kolosalne kałamarnicy w głębszych dziedzinach.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zmiany te sprawiają, że podwodna konstrukcja bazy jest bardziej atrakcyjna, oferując wrażenia z rozgrywki podobne do zmian znalezionych w Subnautica.
Nowe planety
Aktualizacja dodaje również setki nowych systemów gwiazd, w tym unikalne fioletowe systemy gwiazd z nowymi planetami oceanicznymi i gigantami gazowymi.
Giganci gazowi
Zdjęcie: Nomanssky.com
Dostęp do tych systemów wymaga ukończenia fabuły i pozyskania nowego rodzaju silnika. Nagrody są tego warte, ponieważ systemy te organizują najlepsze zasoby. Giganci gazowe w grze mają skalisty rdzeń, w którym gracze mogą lądować pomimo szalejących burz, błyskawicy, promieniowania i wysokich temperatur.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Relikwii
Po poprzednich aktualizacjach, które wprowadziły ruiny starożytnych cywilizacji, Worlds Part II rozszerza tę koncepcję o nowe planety całkowicie omówione w relikwie, oferując graczom szansę na zbadanie i odkrycie artefaktów i zapisów utraconych cywilizacji.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Inne ulepszenia świata
Wszystkie planety korzystają z nowego systemu generowania krajobrazu, co skutkuje bardziej różnorodnymi i unikalnymi środowiskami. Obejmuje to gęstsze dżungle, planety pod wpływem ich gwiazd z dostosowaną florą i fauną oraz odnowione lodowate planety z nowymi krajobrazami i gatunkami.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zdjęcie: Nomanssky.com
Dodano nowe ekstremalne cechy geologiczne, takie jak źródła geotermalne, trujące anomalie i gejzery, a także toksyczne światy zdominowane przez zarodniki grzybowe.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zaktualizowane oświetlenie
Ulepszenia oświetlenia wykraczają poza sferę podwodne, obejmują jaskinie, budynki i stacje kosmiczne, poprawiając ogólną jakość wizualną.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Dokonano również ulepszeń wydajności, zapewniając gładsze przejścia między orbitą a planetami oraz szybsze ładowanie anomalii.
Budowa i postęp
Wprowadzono nowe moduły budowlane i aktualizacyjne, takie jak generatory materii dla kolosu i miotacz ognia dla zwiadowcy. Dodatkowo dostępne są nowe statki, narzędzia wieloosobowe i opcje dostosowywania znaków. Gracze mogą teraz ulepszyć swoje bazy o starożytne ruiny, takie jak kolumny i łuki.
Aktualizacje te reprezentują tylko ułamek zmian; Aby uzyskać pełny przegląd, sprawdź oficjalne notatki łatki. Gorąco polecam nurkowanie w aktualizacji New Worlds Part II, aby doświadczyć ulepszonej rozgrywki i oszałamiającej wizualizacji No Man's Sky.