Casa Notizia Monster Hunter Wilds: nessuna nuova armi a causa delle sfide del design

Monster Hunter Wilds: nessuna nuova armi a causa delle sfide del design

Autore : Thomas May 01,2025

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Il team di sviluppo dietro Monster Hunter Wilds è alle prese con la sfida di introdurre un nuovo tipo di arma alla serie. Immergiti più in profondità nel loro processo di bilanciamento delle armi per ogni titolo e ottieni lo scoop sul prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Sviluppatori di Monster Hunter Wilds che considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

15 ° tipo di arma non fuori dal tavolo

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Dopo più di un decennio con lo stesso arsenale, la serie Monster Hunter potrebbe presto vedere l'introduzione di un nuovo tipo di arma. In un'intervista rivelatrice con PCGamesn il 16 febbraio 2025, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha condiviso approfondimenti sulla possibilità di espandere la gamma di armi della serie.

Monster Hunter Wilds offre ai giocatori una scelta di 14 tipi di armi, invariati dall'introduzione dell'insetto Glaive in Monster Hunter 4 oltre un decennio fa. Tokuda ha espresso l'interesse continuo della squadra a creare un nuovo tipo di arma, osservando: "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti".

La sfida sta nel creare un'arma che completa la formazione esistente senza ridondanza. Tokuda ha elaborato: "Con ogni titolo, adattiamo sempre tutti i tipi di armi e forse portiamo loro nuovi concetti a loro e le loro relazioni reciproche per farli sentire freschi. Abbiamo anche portato nuova profondità con nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo che ci vogliono per fare un altro nuovo.

Capcom On Modeaking Weapons for Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

L'impegno di Capcom per l'innovazione brilla in Monster Hunter Wilds con aggiustamenti volti a catturare l'essenza desiderata del gioco. Sono state introdotte caratteristiche come la modalità Focus e l'alimentazione, riflettendo la reattività del team al feedback della comunità durante la MH Wilds Beta. Tokuda ha sottolineato l'importanza di mantenere l'identità di ogni arma, affermando: "Non vogliamo cambiare nulla in modo così drastico che non sembra più quell'arma".

Discutendo dell'approccio al bilanciamento delle armi, Tokuda ha condiviso: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo:" Ecco come si sentirà l'insetto Glaive, ecco come si sentirà la Grande Spada. "" Ha sottolineato l'importanza del giocatore, notando la realtà ". avrebbe. "

Per quanto riguarda le sfide specifiche in MH Wilds, Tokuda ha ammesso: "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile è stata con il titolo predecessore che è stato iceborne, molte cose sono state aggiunte ai superiori dita delle mosse e delle abilità di ogni arma, perché era un'espansione e si stava aggiungendo a livello di difficoltà di rango principale." Ha spiegato la necessità di un nuovo inizio, dicendo: "Le persone che suonavano una determinata arma a Iceborne si presumevano che avessero imparato le basi e stava andando oltre con l'aggiunta di nuove combo, mosse e abilità".

Tokuda ha sottolineato l'importanza di allineare i cambiamenti delle armi con la visione generale del gioco, affermando: "Era qualcosa che ho preso molta cura di decidere - non solo per mantenere le cose perché i giocatori sono piaciuti nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Monster Hunter ora lancerà la fase 2 del suo evento di collaborazione con MH Wilds, celebrando l'imminente uscita di quest'ultimo. A partire dal 28 febbraio 2025, i giocatori possono incontrare Chatacabra in MH ora e acquisire 12 armi Hope da MH Wilds. Inoltre, saranno disponibili due nuove armature a strati, lo stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema monte Seikret.

I giocatori possono anche guadagnare buoni per MH Wilds completando le missioni a tempo limitato in MH ora, riscattabili per articoli come mega pozione, polvere di vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino su tutte le piattaforme in cui saranno disponibili MH Wilds.

Durante un briefing stampa per la stagione 5 del 18 febbraio 2025, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha lasciato intendere futuri collaborazioni, affermando: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare più lungo la strada. Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci faremo da vicino con la Capcom."

Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio il 28 febbraio 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando il nostro articolo qui sotto!