Creatures Inc., lo sviluppatore dietro la Pocket Game Card di Pokémon Trading Card, sta attualmente affrontando un notevole contraccolpo dei giocatori riguardante la funzione di trading appena introdotta. Lanciata la scorsa settimana, la funzione ha attirato critiche per i suoi meccanici restrittivi, spingendo l'azienda a rilasciare una dichiarazione su X/Twitter. In esso, Creatures Inc. ha espresso gratitudine per il feedback dei giocatori e ha riconosciuto che mentre la funzione di trading è stata progettata per prevenire l'abuso, alcune restrizioni hanno ostacolato il divertimento casuale.
La dichiarazione ha anche suggerito miglioramenti futuri, con Creatures Inc. che ha pianificato di introdurre articoli richiesti come premi nei prossimi eventi. Tuttavia, l'evento Cresselia Ex Drop di recente lancio del 3 febbraio non includeva questi oggetti promessi, lasciando i giocatori delusi. Il sistema di trading di Pokémon TCG Pocket limita già la capacità dei giocatori di aprire pacchetti, utilizzare la raccolta delle meraviglie o scambiare eccessivamente senza spendere soldi veri. Aggiungendo a queste restrizioni, il nuovo sistema di token commerciali è stato criticato per i suoi costi elevati, richiedendo ai giocatori di eliminare cinque carte dalla loro collezione per scambiare solo una carta della stessa rarità.
Ogni carta "segreta" di arte alternativa in Pocket di Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 immagini
Creatures Inc. ha difeso le restrizioni di trading, affermando: "I requisiti e le restrizioni dell'articolo implementati per la funzione di trading sono stati progettati per prevenire gli abusi da parte di robot e altre azioni proibite usando più account. Il nostro obiettivo era bilanciare il gioco mantenendo un ambiente equo per tutti i giocatori e preservando il divertimento di raccolta di carte che sono core per il core di Pokémon TCG Pocket Experience."
Tuttavia, la società ha ammesso che alcune restrizioni potrebbero essere troppo rigorose, prevenendo il divertimento casuale. Stanno "studiando attivamente modi per migliorare la funzione per affrontare queste preoccupazioni" e pianificare di offrire diversi modi per ottenere token commerciali attraverso le distribuzioni di eventi. Nonostante questa promessa, l'affermazione manca di dettagli sui cambiamenti imminenti o sulla sequenza temporale dell'implementazione, lasciando i giocatori incerti sugli aggiustamenti futuri.
C'è anche incertezza sul fatto che i giocatori che hanno scambiato durante i giorni iniziali della funzione riceveranno rimborsi o risarcimenti, soprattutto se il costo dei token commerciali cambia. L'impegno di Creatures Inc. per includere i token commerciali negli eventi sembra debole, poiché solo 200 sono stati resi disponibili come premi premium nell'aggiornamento del Battle Pass il 1 ° febbraio, sufficiente per negoziare solo una carta a bassa rarità. Inoltre, l'evento di Cresselia Ex Drop non è riuscito a includere alcun token commerciale, nonostante le recenti promesse.
Molti giocatori credono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate di Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha raggiunto $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il trading fosse introdotto. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore supporta ulteriormente questo punto di vista, in quanto costringe i giocatori a spendere soldi per i pacchetti per avere la possibilità di ottenere carte rare. Secondo quanto riferito, un giocatore ha speso circa $ 1.500 per completare il primo set, con il terzo set che è stato lanciato pochi giorni fa.
Il meccanico di trading è stato descritto dai giocatori come "predatori e decisamente avidi", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale", evidenziando la forte insoddisfazione della comunità per l'attuale sistema.