Thuis Nieuws Pokémon TCG Pocket Devs reageren op handelsproblemen na het terugslag van de speler

Pokémon TCG Pocket Devs reageren op handelsproblemen na het terugslag van de speler

Auteur : Ethan Apr 12,2025

Creatures Inc., de ontwikkelaar achter de Pokémon Trading Card Game Pocket, richt momenteel een belangrijke terugslag van spelers over de nieuw geïntroduceerde handelsfunctie. Vorige week gelanceerd, heeft de functie kritiek opgelegd op zijn beperkende mechanica, waardoor het bedrijf een verklaring over X/Twitter heeft uitgegeven. Daarin uitte Creatures Inc. dankbaar voor feedback van spelers en erkende dat hoewel de handelsfunctie is ontworpen om misbruik te voorkomen, bepaalde beperkingen informeel genot hebben gehinderd.

De verklaring liet ook doorschemeren bij toekomstige verbeteringen, waarbij Creatures Inc. van plan was vereiste items te introduceren als beloningen in komende evenementen. Het onlangs gelanceerde Cresselia EX Drop -evenement op 3 februari omvatte deze beloofde items echter niet, waardoor spelers teleurgesteld werden. Het handelssysteem in Pokémon TCG -pocket beperkt al het vermogen van spelers om pakketten te openen, wonderplukken te gebruiken of overdreven te handelen zonder echt geld uit te geven. Als toevoeging aan deze beperkingen is het nieuwe handelstokensysteem bekritiseerd vanwege de hoge kosten, waardoor spelers vijf kaarten uit hun collectie moeten verwijderen om slechts één kaart van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Creatures Inc. verdedigde de handelsbeperkingen en verklaarden: "De itemvereisten en beperkingen geïmplementeerd voor de handelsfunctie zijn ontworpen om te voorkomen dat misbruik van Bots en andere verboden acties met meerdere accounts werd gebruikt. Ons doel was om het spel in evenwicht te brengen met het handhaven van een eerlijke omgeving voor alle spelers en het behoud van het plezier van het verzamelen van kaarten die de kern van de Pokémon TCG -zakervaring hebben."

Het bedrijf gaf echter toe dat sommige beperkingen te streng kunnen zijn, waardoor casual genot wordt voorkomen. Ze onderzoeken "actief manieren om de functie te verbeteren om deze zorgen aan te pakken" en zijn van plan om meerdere manieren te bieden om handelstokens te verkrijgen via evenementendistributies. Ondanks deze belofte mist de verklaring bijzonderheden over aankomende wijzigingen of hun implementatietijdlijn, waardoor spelers onzeker blijven over toekomstige aanpassingen.

Er is ook onzekerheid over de vraag of spelers die tijdens de eerste dagen van de functie hebben verhandeld, eventuele terugbetalingen of compensatie ontvangen, vooral als de kosten van handelstokens verandert. De toewijding van Creatures Inc. om handelstokens in evenementen op te nemen, lijkt zwak, omdat slechts 200 beschikbaar zijn gesteld als premium beloningen in de Battle Pass Refresh op 1 februari, voldoende voor het handelen van slechts één lage-rariteitskaart. Bovendien heeft het Cresselia EX Drop -evenement ondanks recente beloften niet meer handelstokens opgenomen.

Veel spelers zijn van mening dat het handelssysteem voornamelijk is ontworpen om de omzet van Pokémon TCG Pocket te stimuleren, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen bereikte voordat de handel werd geïntroduceerd. Het onvermogen om kaarten van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger te verhandelen, ondersteunt deze visie verder, omdat het spelers dwingt om geld uit te geven aan pakketten voor een kans om zeldzame kaarten te verkrijgen. Naar verluidt heeft een speler ongeveer $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien, waarbij de derde set slechts enkele dagen geleden werd gelanceerd.

De handelsmonteur is door spelers beschreven als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', 'hilarisch giftig', en een 'monumentaal falen', dat de sterke ontevredenheid van de gemeenschap over het huidige systeem benadrukt.