ニュース Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

著者 : Emily Mar 29,2025

Call of Dutyの背後にある開発者であるActivisionは、ファンからの憶測と批判を数か月にわたって、Black Ops 6の作成における生成AIの使用を公式に認めました。この論争は、シーズン1の更新がリロードされた後、12月に勃発しました。プレイヤーは、ゲームのロード画面、コーリングカード、ゾンビコミュニティイベントアートのAI生成要素と思われるものを見つけました。

バックラッシュの焦点は、「ネクロクラウス」またはゾンビサンタをフィーチャーしたロード画面でした。これは、6本の指があると指摘した一部のファンは、AIが生成された画像で一般的なエラーです。別の画像は、異常な数の指で手袋をはめた手を紹介し、ゲームのアートにおけるAIの役割に関する議論をさらに促進しました。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。

中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

ゾンビサンタの画像は、Black Ops 6内の他のビジュアルのより深い調査を促し、Redditor Shaun_ladeeが強調したように、有料バンドルからの画像の追加の異常の発見につながりました。この精査により、ファンはゲーム内で販売されているARTでのAIの使用に関して、Activisionから透明性を要求するようになりました。

6フィンガーのサンタの論争の中で、私は有料バンドルに含まれるいくつかのロード画面を調べました…
byu/shaun_ladee incodzombies

Steamの新しいAI開示要件に応じて、ActivisionはBlack Ops 6のページに一般的な声明を追加し、「私たちのチームは生成AIツールを使用してゲーム内資産の開発を支援する」と認めています。この開示は、Activisionが以前にCall of Duty:Modern Warfare 3でAIに生成された化粧品を販売したという報告の後に行われました。ヨカイの怒りのバンドルの一部である化粧品は、約15ドルに相当する1,500ポイントで販売されていました。

ゲーム開発におけるAIの使用は、特に2Dアーティストに影響を与えたと伝えられているMicrosoftがActivision Blizzardとその後のレイオフを買収した後、論争の多い問題でした。匿名のActivisionアーティストは、 Wiredに、残りのコンセプトアーティストはAIツールの使用を強いられ、従業員はAIトレーニングを受けることを奨励されたと語った。

より広範なエンターテイメントおよびビデオゲーム業界は重要なレイオフに直面しており、生成的AIの統合により、倫理、権利、AIが生成されたコンテンツの質に関する議論が発生しました。例は、AIを使用してゲームを作成しようとするキーワードスタジオの失敗した試みであり、後に人間の才能に取って代わることができないと認めました。