Avowedの発売の成功は、フランチャイズの将来についての興奮を引き起こしました。しっかりした販売数で、MicrosoftとObsidianの両方が興奮しており、ゲームのディレクターであるCarie Patelは、拡張や続編のエキサイティングな可能性を示唆しています。詳細に飛び込み、この魅惑的な世界の次のものを発見してください。
AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています
拡張または続編の可能性
Avowedのリリースが成功した後、ゲームディレクターのCarrie Patelは、2025年2月22日にブルームバーグとのインタビューでゲームの将来に対する熱意を表明しました。Obsidianは計画を公式に発表していませんが、彼らが作成した豊かな宇宙をさらに探求することへのパテルの情熱は明白です。 「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築した今、私たちがそれをもっとやりたいと思っています」と彼女は言いました。
開発中に公認された変更
Avowedを命を吹き込むための旅は、課題と大きな変化に満ちていました。パテルは、開発プロセスが「厄介」であるが、最終的にはやりがいがあることを率直に共有しました。 2018年から、オブシディアンが2020年に発表されたマイクロソフトの一部になるために移行したため、プロジェクトはハードルに直面しました。このゲームは2021年1月に大きな再起動を受け、パテルが舵取りをしました。彼女のリーダーシップの下で、焦点は、柱の柱のシリーズから物語と伝承を強化することに移り、オープンな世界からより詳細なオープンゾーンに移行しました。
パテルはこの経験を振り返り、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。彼女の洞察は、ゲーム開発の複雑さと最終的な勝利を明らかにしています。
黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます
永遠の宇宙の柱への関心を公表したことで、オブシディアンはフランチャイズ内の新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、 Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireディレクターのJosh Sawyerは、暫定的にタイトルの柱:Tactics:Tacticsの戦術ゲームを開発することにスタジオの関心を明らかにしました。 Sawyerは、このプロジェクトのスタジオ内の熱意を強調し、「Pillars:Tacticsは多くの人々が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っています。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます。」
しかし、彼は、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を定義する際の課題を認めました。これらのハードルにもかかわらず、柱への関心:戦術は強力です。特に、フランチャイズの新たな人気がavowedのおかげで人気が高まっています。
Sawyerはまた、 Baldur's Gate 3の柱に似た実質的な予算を持つ永遠の柱を作成するという野望を表明しました。これは、永遠の柱の予算から大きな飛躍となります。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。専用の記事をチェックして、このエキサイティングなフランチャイズの更新をお楽しみに!
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