Успешный запуск Avowed вызвал волнение по поводу будущего франшизы. Благодаря солидным номерам продаж, Microsoft и Obsidian взволнованы, и директор игры Кэрри Патель намекала на захватывающие возможности для расширения или продолжений. Погрузитесь в детали, чтобы узнать, что будет дальше для этого очаровательного мира.
Одобренный режиссер хочет делать больше с миром, который они построили
Возможность расширения или продолжения
После успешного выпуска Adawed директор игры Кэрри Патель выразила энтузиазм по поводу будущего игры в интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года. Хотя Obsidian официально не объявил о каких -либо планах, страсть Пателя к дальнейшему изучению созданной ими вселенной ощутимо. «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотела, чтобы мы были с этим делать», - сказала она, намекая на потенциальные расширения и продолжения.
Изменения в общепринятых во время разработки
Путешествие, чтобы оживить , было заполнено проблемами и значительными изменениями. Патель откровенно поделился, что процесс разработки был «грязным», но в конечном итоге полезен. Начиная с 2018 года, проект столкнулся с препятствиями, поскольку Обсидиан направил свой переход к тому, чтобы стать частью Microsoft, объявленную в 2020 году. Игра прошла серьезную перезагрузку в январе 2021 года, когда Патель взял руль. Под ее руководством фокус сместился к улучшению повествования и знаний из серии «Столпы вечности» , переходя из открытого мира к более подробным, открытым зонам.
Патель размышлял о опыте, отметив: «Есть интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - все грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе». Ее понимание раскрывает сложности и возможные триумфы разработки игр.
Обсидиан хочет стойки вечности тактики
Обладая известным интересом к колоннам Вселенной Вечности , Обсидиан исследует новые возможности в франшизе. Во время Livestream 23 февраля 2025 года «Столпы вечности» и «Столпы вечности» 2: Директор Deadfire Джош Сойер обнародовал интерес студии к разработке игры тактики, предварительно названные «Пилтины: тактика» . Сойер подчеркнул энтузиазм в студии для этого проекта, заявив: «Столпы: тактика - это то, что многие люди хотели бы, многие люди в студии хотели бы работать; есть много людей, которые любят тактики».
Тем не менее, он признал проблемы в определении объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб. Несмотря на эти препятствия, интерес к столбам: тактика сильна, особенно в связи с обновленной популярностью франшизы благодаря Advowed .
Сойер также выразил свои амбиции создавать столбы Вечности 3 с существенным бюджетом, сродни к воротам Балдура , что было бы значительным скачком от бюджета «Столпы вечности 2: мертвый огонь» .
Avowed теперь доступен на Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этой захватывающей франшизе, проверив наши выделенные статьи!
[TTPP]