Deltarune チャプター 4 開発最新情報: ほぼ準備が整っていますが、まだ完全ではありません
Undertale と Deltarune のクリエイター、Toby Fox は最近、ニュースレターで待望の Deltarune チャプター 3 と 4 に関する最新情報を共有しました。 第 4 章は完成に近づいていますが、リリース日はまだ未定です。
Fox は、以前発表したように、第 3 章と第 4 章を PC、Switch、PS4 で同時リリースすることを確認しました。ただし、第 4 章はおおむねプレイ可能ですが、まだ磨きと改良が必要です。 これには、カットシーンのマイナーな改善、戦闘のバランス調整、ビジュアルの強化、背景の追加、いくつかの戦闘のエンディング シーケンスの改良が含まれます。 すでに 3 人の友人がこの章を最後までプレイし、肯定的なフィードバックを提供してくれました。
マルチプラットフォーム、多言語リリースの複雑さは、リリースのスケジュールに影響を与える重要な要素です。 Fox は、無料の最初の章と比較して、有料リリースにはより多くの労力が必要であることを強調しました。
リリース前に、チームはいくつかの重要なタスクを完了する必要があります。新機能のテスト、PC およびコンソールのバージョンの最終調整、日本語ローカライズ、厳密なバグ テストです。
第 3 章の開発が完了しました。 興味深いことに、第 4 章を終えながら、一部のチーム メンバーはマップ作成や攻撃パターンの設計など、第 5 章の準備作業をすでに開始しています。
具体的なリリース日はまだ発表されていませんが、Fox は、ラルセイとルクスの会話、エルニナのキャラクター説明、新アイテムであるジンジャーガードなど、いくつかのコンテンツをチラ見せしました。待ち時間は予想よりも長くなっていますが、フォックス氏はファンに、第 3 章と第 4 章を合わせると第 1 章と第 2 章の長さを超えると断言しています。また、今後の第 3 章のリリースはより合理化されると自信を表明しました。 第 3 章と第 4 章を合わせた長さは、最初の 2 章よりも大幅に長くなります。