Atualização de desenvolvimento do capítulo 4 do Deltarune: quase pronta, mas não totalmente
Toby Fox, criador de Undertale e Deltarune, compartilhou recentemente uma atualização sobre os tão aguardados capítulos 3 e 4 de Deltarune em seu boletim informativo. Embora o Capítulo 4 esteja quase concluído, a data de lançamento permanece indefinida.
A Fox confirmou o lançamento simultâneo dos Capítulos 3 e 4 no PC, Switch e PS4, conforme anunciado anteriormente. No entanto, apesar do Capítulo 4 ser amplamente jogável, ainda são necessários polimentos e refinamentos. Isso inclui pequenas melhorias nas cenas, balanceamento de batalhas, melhorias visuais, adições de fundo e refinamento de sequências finais para várias batalhas. Três amigos já jogaram o capítulo e deram feedback positivo.
A complexidade de um lançamento multiplataforma e multilíngue é um fator significativo que influencia o cronograma de lançamento. A Fox destacou o maior esforço necessário para um lançamento pago em comparação com os capítulos iniciais gratuitos.
Antes do lançamento, a equipe deve concluir diversas tarefas importantes: testar novos recursos, finalizar versões para PC e console, localização para o japonês e testes rigorosos de bugs.
O desenvolvimento do Capítulo 3 está completo. Curiosamente, ao terminar o Capítulo 4, alguns membros da equipe já começaram o trabalho preliminar no Capítulo 5, incluindo a criação de mapas e design de padrões de ataque.
Embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada, a Fox ofereceu uma prévia de algum conteúdo, incluindo o diálogo de Ralsei e Rouxls, a descrição do personagem de Elnina e um novo item: GingerGuard. Embora a espera seja mais longa do que o previsto, Fox garante aos fãs que os capítulos 3 e 4 combinados ultrapassarão a duração dos capítulos 1 e 2. Ele também expressou confiança de que os lançamentos futuros de capítulos serão mais simplificados. A duração combinada dos Capítulos 3 e 4 será significativamente maior do que os dois primeiros capítulos.