Обновление разработки четвертой главы «Дельтаруна»: почти готово, но не совсем
Тоби Фокс, создатель Undertale и Deltarune, недавно поделился в своем информационном бюллетене обновленной информацией о долгожданных главах 3 и 4 Deltarune. Хотя глава 4 близка к завершению, дата выхода остается неясной.
Fox подтвердил одновременный выпуск глав 3 и 4 на ПК, Switch и PS4, как было объявлено ранее. Однако, несмотря на то, что в четвертую главу в основном можно играть, ее доработка и доработки все еще необходимы. Сюда входят незначительные улучшения кат-сцен, баланс боя, визуальные улучшения, дополнения фона и уточнение финальных последовательностей для нескольких сражений. Трое друзей уже прошли главу и оставили положительные отзывы.
Сложность мультиплатформенного и многоязычного релиза является важным фактором, влияющим на сроки выпуска. Фокс подчеркнул, что для платной версии требуется больше усилий по сравнению с бесплатными начальными главами.
Перед запуском команда должна выполнить несколько ключевых задач: тестирование новых функций, доработку версий для ПК и консолей, японскую локализацию и тщательное тестирование ошибок.
Разработка третьей главы завершена. Интересно, что, заканчивая главу 4, некоторые члены команды уже начали предварительную работу над главой 5, включая создание карт и разработку схем атак.
Хотя конкретная дата выпуска пока не объявлена, Fox предложила взглянуть на некоторый контент, включая диалог Ральзея и Рукса, описание персонажа Эльнины и новый предмет: GingerGuard. Хотя ожидание дольше, чем ожидалось, Фокс уверяет фанатов, что главы 3 и 4 вместе взятые превзойдут по длине главы 1 и 2. Он также выразил уверенность, что будущие выпуски глав будут более оптимизированными. Общая длина глав 3 и 4 будет значительно больше, чем первых двух глав.