ニュース Halo Infinite DesignStudioのデビュープロジェクトがAxed

Halo Infinite DesignStudioのデビュープロジェクトがAxed

著者 : Ethan Feb 11,2025

Halo Infinite DesignStudioのデビュープロジェクトがAxed

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseからのスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。

フックは、2022年に343 IndustriesとMicrosoftを去り、SparksのJarを確立し、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 詳細は依然として不足していますが、開発を止めて新しい出版社を探すという決定は、Neteaseの下でプロジェクトを実現する際の課題を示唆しています。

著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、

Human マーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 後者は最近、シーズン1のバトルパスを開始し、2025年1月にファンタスティックフォーの追加の準備をしています。 HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止と新しい出版パートナーの検索を確認しました。彼は、チームのイノベーションへのコミットメントを強調し、彼らの業績に誇りを表明し、チームメンバーが新しい機会を探求することを認めました。 彼はさらに、スタジオが今後数週間でチームメンバーが新しい役割を見つけるのを支援することを別の投稿で明らかにしました。

この状況は、2022年にGptrack50 Studiosを設立した元居住バイオバイバイオキーのKobayashi Hiroyukiなど、Neteaseと提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。

このニュースは、Halo Franchiseの移行期間中にあります。これは、

Halo Infinite

の発売後のコンテンツとParamountシリーズのレセプションで課題に直面しています。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。

スパークスの将来の瓶は不確実なままですが、新しい出版社の検索はスタジオの進化における重要なステップを表しています。 結果はゲームコミュニティによって綿密に監視されます。