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HaloInfinite DesignStudio的首张项目已斧头

作者 : Ethan Feb 11,2025

HaloInfinite DesignStudio的首张项目已斧头

由前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook创立的NetEase支持的工作室Sparks暂停了其首张游戏项目的发展。 该工作室正在积极寻求新的出版伙伴,以帮助实现其创造性的愿景。

胡克(Hook)在2022年离开了343个行业和微软建立火花,将最初的项目描述为“下一代叙事驱动的动作游戏”。 尽管细节仍然很少,但停止开发并寻求新出版商的决定提出了使该项目在净重下实现的挑战。

NetEase是一家著名的全球视频游戏公司,目前支持诸如曾经的人类漫威竞争对手等现场服务。 后者最近推出了第1季的战斗通行证,并正在准备在2025年1月增加神奇四侠。

Hook的LinkedIn帖子证实了开发暂停和寻找新的出版合作伙伴的搜索。他强调了团队对创新的承诺,并为自己的成就感到自豪,并承认团队成员将探索新的机会。 他在另一篇文章中进一步澄清,该工作室将在未来几周内协助团队成员寻找新的角色。

这种情况反映了与NetEase合作的其他资深开发人员的经验,例如前驻邪恶生产商Hiroyuki Kobayashi,他于2022年创立了GPTRACK50 Studios。

这一消息是在Halo系列的过渡期间来的,这在

Halo Infinite

的发布后内容和派拉蒙系列的接收方面面临着挑战。 但是,有343个行业重新品牌为Halo Studios,转向虚幻引擎表明该特许经营可能会复兴。 尽管Sparks的未来仍然不确定,但寻找新发布者代表了工作室发展中的重要一步。 游戏社区将密切关注结果。