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HaloInfinite DesignStudio的首張項目已斧頭

作者 : Ethan Feb 11,2025

HaloInfinite DesignStudio的首張項目已斧頭

由前Halo Infinite Design負責人Jerry Hook創立的NetEase支持的工作室Sparks暫停了其首張遊戲項目的發展。 該工作室正在積極尋求新的出版夥伴,以幫助實現其創造性的願景。

胡克(Hook)在2022年離開了343個行業和微軟建立火花,將最初的項目描述為“下一代敘事驅動的動作遊戲”。 盡管細節仍然很少,但停止開發並尋求新出版商的決定提出了使該項目在淨重下實現的挑戰。

NetEase是一家著名的全球視頻遊戲公司,目前支持諸如曾經的人類漫威競爭對手等現場服務。 後者最近推出了第1季的戰鬥通行證,並正在準備在2025年1月增加神奇四俠。

Hook的LinkedIn帖子證實了開發暫停和尋找新的出版合作夥伴的搜索。他強調了團隊對創新的承諾,並為自己的成就感到自豪,並承認團隊成員將探索新的機會。 他在另一篇文章中進一步澄清,該工作室將在未來幾周內協助團隊成員尋找新的角色。

這種情況反映了與NetEase合作的其他資深開發人員的經驗,例如前駐邪惡生產商Hiroyuki Kobayashi,他於2022年創立了GPTRACK50 Studios。

這一消息是在Halo係列的過渡期間來的,這在

Halo Infinite

的發布後內容和派拉蒙係列的接收方麵麵臨著挑戰。 但是,有343個行業重新品牌為Halo Studios,轉向虛幻引擎表明該特許經營可能會複興。 盡管Sparks的未來仍然不確定,但尋找新發布者代表了工作室發展中的重要一步。 遊戲社區將密切關注結果。