ニュース Marvel Rivals Devsは、データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てています

Marvel Rivals Devsは、データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てています

著者 : Sebastian May 21,2025

マーベルライバルのデータマイナーは、ゲームのコード内に隠されている潜在的な将来のキャラクターのリストを明らかにしているため、興奮と懐疑論で賑わっています。しかし、NeteaseとMarvelの両方は、遊び心のある欺ceptionに従事するのではなく、ゲームの開発に焦点を当てていることを明らかにしています。先月、Dataminersが潜在的なヒーローの名前を共有し始めたときに推測が強まり、その一部はFantastic Fourの公式発表ですぐに確認されました。しかし、より多くの名前が浮上するにつれて、一部は開発者がコミュニティを誤解させるために植えられたおとりであるかもしれないという噂が広まりました。

マーベルライバルのコミュニティは、これらのデータアミネートされた文字の信頼性に分かれています。最近のインタビューでは、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooと直接これらの噂に直接対処する機会がありました。 Wuはキャラクターデザインの複雑さを強調し、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたい。また、各キャラクターのデザインについて、非常に複雑なプロセスを実現し、私たちは多くの概念、試行、プロトタイプ、開発などを作成します。計画。

Kooはユーモラスなアナロジーを追加し、状況をスクラッチの作品のノートブックを残したものに例えました。彼らが意図的にデータマイナーをトロールしているかどうかを押したとき、クーはそれをしっかりと否定し、「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と言った。

同じ議論で、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスを掘り下げました。 WuとKooは、チームプランが約1年前に更新され、毎月半分の新しいキャラクターリリースの一貫したスケジュールを維持していると説明しました。 NetEaseは最初にゲームのバランスと多様性を評価し、潜在的な追加のリストを作成します。 WUは、バランスを維持するための戦略を強調しました。「ゲームのバランスを達成するためのNeteaseの戦略の一部は、既存のキャラクターを完全に微調整するために積極的に調整することにあまり焦点を合わせていないこと、そして新しいキャラクターとエクスペリエンスを新鮮に保つ、新しいチームの能力で少し弱いキャラクター、または少し強すぎるキャラクターをサポートすることにもっと焦点を当てることです。」

可能なキャラクターのリストが編集されると、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期デザインを開発します。彼らはまた、最終的な決定を下すために、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトをコミュニティの興奮と今後のマーベルプロジェクトも考えています。このアプローチは、Neteaseが探求する多くのアイデアを反映して、コード内に多数のヒーロー名の存在を説明しています。

マーベルのライバルは発売以来ヒットしており、新しいキャラクターがゲームの魅力を高めています。 The Human TorchとThingは2月21日に名簿に参加する予定です。さらに、WuとKooはNintendo Switch 2リリースの可能性について議論しました。