Marvel Rivals Dataminers는 게임 코드에 숨겨진 잠재적 인 미래 캐릭터 목록을 밝히면서 흥분과 회의론으로 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 Netease와 Marvel은 그들의 장난기있는 속임수에 참여하기보다는 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 분명히했습니다. 지난달 데이터 미너가 잠재적 인 영웅의 이름을 공유하기 시작했을 때이 추측은 강화되었으며, 그 중 일부는 Fantastic Four의 공식 발표로 신속하게 확인되었습니다. 그러나 더 많은 이름이 등장함에 따라 소문이 퍼져 나갔습니다.
Marvel Rivals 커뮤니티는이 데이터 가린 캐릭터의 진위로 나뉘어져 있습니다. 최근 인터뷰에서, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu 및 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo와 직접 소문을 해결할 기회를 가졌습니다. Wu는 캐릭터 디자인의 복잡성을 강조했습니다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람이 없다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 매우 복잡한 프로세스를 통해 와서 많은 개념, 시험, 프로토 타입, ET Cetera를 만들었습니다. 우리의 향후 계획과 미래의 파이프 라인에 나타나지 않을 것입니다. 플레이어가 게임에서 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 달려 있습니다. "
Koo는 유머러스 한 비유를 추가하여 다음과 같은 스크래치 작업의 노트를 찾는 데 도움이되었습니다. "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류 작업을 수행 한 다음 노트북을 남겨두기로 결정했습니다." 그들이 의도적으로 데이터민을 트롤링하는지 여부에 대해 압박했을 때 Koo는 "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."
같은 토론에서, 우리는 Marvel Rivals를위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 탐구했습니다. Wu와 Koo는 팀 계획이 약 1 년 전에 업데이트되어 매달 매달 새로운 캐릭터 릴리스의 일관된 일정을 유지한다고 설명했습니다. Netease는 먼저 게임의 균형과 다양성을 평가하여 잠재적 인 추가 목록을 작성합니다. Wu는 균형을 유지하기위한 전략을 강조했습니다. "게임 균형을 달성하기위한 Netease의 전략의 일부는 기존 캐릭터를 완벽하게 미세 조정하기 위해 적극적으로 조정하는 데 덜 집중하는 것입니다. 새로운 캐릭터와 경험을 신선하고, 채우는 차이를 유지하고, 새로운 팀의 능력으로 약간 약한 캐릭터를 지원하기 위해 새로운 캐릭터와 경험을 추가하는 데 더 집중하는 것입니다."
가능한 캐릭터 목록이 편집되면 Netease는 Marvel 게임과 협력하여 초기 디자인을 개발합니다. 또한 최종 결정을 내리기 위해 커뮤니티 흥분과 영화 나 만화 아크와 같은 다가오는 마블 프로젝트를 고려합니다. 이 접근법은 Netease가 탐구하는 많은 아이디어를 반영하여 코드에 수많은 영웅 이름의 존재를 설명합니다.
Marvel Rivals는 출시 이후 타격을 받았으며 각각의 새로운 캐릭터가 게임의 매력을 향상 시켰습니다. 인간 토치와 그 물건은 2 월 21 일에 명단에 합류 할 예정입니다. 또한 Wu와 Koo는 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력에 대해 논의했습니다.