Соперники Marvel Dataminers гудят от волнения и скептицизма, поскольку они обнаруживают списки потенциальных будущих персонажей, скрытых в коде игры. Тем не менее, и Netease, и Marvel пояснили, что их внимание уделяется развитию игры, а не на участии в игривом обмане. Предположение усилилось в прошлом месяце, когда данные DataMiners начали делиться именами потенциальных героев, некоторые из которых были быстро подтверждены официальным объявлением о фантастической четверке. Тем не менее, когда появились все больше имен, распространились слухи, что некоторые могут быть приманками, посаженными разработчиками, чтобы ввести в заблуждение сообщество.
Сообщество Marvel конкурентов остается разделенным на подлинность этих данных датированных символов. В недавнем интервью у нас была возможность напрямую рассмотреть эти слухи с продюсером Marvel Rivals Weicong Wu и исполнительным продюсером Marvel Games Дэнни Ку. Ву подчеркнула сложность дизайна персонажа, заявив: «Итак, во -первых, мы хотим сказать, что мы не рекомендуем никому вносить коррективы в файлы [игры]. Кроме того, вы можете видеть, что для дизайна каждого персонажа мы на самом деле проходим через очень сложный процесс, и мы делаем много концепций, испытания, прототипы, развитие, и итоги. Так что они могут быть в коде, и это может означать, что мы не могли означать, что мы не могли означать, что мы не смогут означать, что они не могли означать, что они могут означать, что они могут означать, что они могут означать, что мы не могли означать, что они могут означать, что мы не могли означать, что они не смотрят на то, что не смогут. Планы.
Ку добавил юмористическую аналогию, сравнивая ситуацию с тем, чтобы найти ноутбук с позади, оставшуюся позади: «Если бы у меня мог бы быть десятилетний план, это было бы здорово. Но команда экспериментировала с большим количеством стилей игры, героями. Это было похоже на то, что кто-то делал документы, а затем просто оставила там ноутбук, и кто-то [датамайнер] решил открыть его без контекста». Настаивая на том, были ли они преднамеренно троллировать дата -аминеры, Ку твердо отрицал это, сказав: «Нет. Мы предпочли бы тратить наше время на разработку фактической игры».
В том же обсуждении мы углубились в процесс выбора новых персонажей для конкурентов Marvel. Ву и Ку объяснили, что команда планирует обновляться примерно за год, сохраняя последовательный график новых выпусков персонажа каждый полутора месяцев. Netease впервые оценивает баланс и разнообразие игры, создавая список потенциальных дополнений. Ву подчеркнула их стратегию поддержания баланса: «Часть стратегии Netease по достижению игрового баланса состоит в том, чтобы сосредоточиться меньше на агрессивной настройке существующих персонажей, чтобы быть совершенно настраиваемыми, а также на добавлении новых персонажей и опыта, чтобы сохранить все свежие, заполнять пробелы, поддержки персонажей, которые немного слабы с новыми командными способностями или противодействия персонажам, которые могут быть слишком сильными».
Как только список возможных персонажей составлен, Netease сотрудничает с Marvel Games для разработки начальных дизайнов. Они также считают, что сообщество волнение и предстоящие проекты Marvel, такие как фильмы или комические дуги, для принятия окончательных решений. Этот подход объясняет наличие многочисленных имен героев в коде, отражая многие идеи, которые исследует Netease.
Marvel Rivals был хитом с момента его запуска, и каждый новый персонаж улучшает привлекательность игры. Человеческий факел и вещь должны присоединиться к списку 21 февраля. Кроме того, WU и Koo обсудили потенциал для выпуска Nintendo Switch 2, о котором вы можете узнать больше здесь.