Microsoft and Activisionの新しい戦略:AAモバイルタイトルのKingの専門知識を活用
MicrosoftとActivision Blizzardは、主にKingの従業員で構成されるBlizzard内の新しいチームを設立し、確立されたフランチャイズに基づいた小規模なAAゲームを開発したと伝えられています。このイニシアチブは、2023年にMicrosoftのActivision Blizzardの買収に続き、豊富な人気のあるIPSへのアクセスを認めています。
キングのモバイルゲーム開発能力
Windows CentralのJez Cordenによると、この新しいチームは、AAAリリースと比較して、より少ない予算と範囲を特徴とするAAタイトルの作成に焦点を当てています。 Candy CrushやFarm HeroesなどのモバイルゲームでのKingの成功を考えると、これらの新しいタイトルは主にモバイルに焦点を当てていると予想されています。 現在、ディスコンがかかっているクラッシュバンディクフット:On the Run!、および以前に発表された(現在は不明ですが)Call of Duty Mobileゲームなど、Kingの過去のIP適応に関する経験は、この予測をさらにサポートしています。
Microsoftのモバイル野心
マイクロソフトのモバイルゲーム市場への戦略的な動きは明らかです。 Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、Gamescom 2023でのXboxの成長戦略におけるMobileの重要性を強調し、Mobile機能がActivision Blizzard Kingの買収の背後にある重要なドライバーであることを強調しました。 これは、既存のタイトルをモバイルに持ち込むことではなく、最大のゲームプラットフォームの重要なコンポーネントである強力なモバイルプレゼンスを確立することです。 この戦略をさらに強化するMicrosoftは、AppleとGoogleと競争するために独自のモバイルアプリストアを積極的に開発しており、発売が予想よりも早く予想されています。
AAA開発コストへの対処
AAAゲーム開発のコストの上昇により、Microsoftは代替アプローチを探求するよう促しています。 この新しいチームは、より大きな構造内でより小さく、より機敏なチームを利用する実験を表しています。 特定のプロジェクトは秘密のままですが、憶測はたくさんあります。可能性には、World of Warcraft(Wild Riftに類似)などの人気のあるフランチャイズのモバイル適応、またはApex Legends MobileまたはCall of Duty:MobileのVeinでのモバイルオーバーウォッチエクスペリエンスが含まれます。 この戦略により、開発リスクが低いため、新しい市場の調査と潜在的に高い収益性が可能になります。