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微軟動視致力於打造 AAA IP 的 AA 遊戲

作者 : Adam Jan 26,2025
Microsoft and Activision的新策略:利用King的專業知識為AA移動遊戲

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs 據報道,Microsoft和Activision Blizzard在Blizzard內組成了一支新團隊,主要由King員工組成,以基於既定的特許經營權開發較小規模的AA遊戲。這項倡議是在微軟在2023年收購Activision暴雪之後的,授予了大量流行的IPS。

國王的手機遊戲開發能力

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根據Windows Central的Jez Corden的說法,這個新團隊將專注於創建AA頭銜,其預算和範圍較小,與AAA發行相比。鑒於King在諸如Candy Crush和Farm Heroes之類的手機遊戲中取得了成功,預計這些新遊戲將主要以移動為中心。 King過去對IP改編的經驗,例如現已結束的Crash Bandicoot:在Run!以及他們先前宣布的(盡管目前尚不清楚狀態)使命召喚手機遊戲,但進一步支持了這一預測。

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> Microsoft的移動抱負

微軟進入移動遊戲市場的戰略遷移是顯而易見的。 Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer強調了Mobile在2023年Gamescom的Xbox增長策略中的重要性,強調移動能力是Activision Blizzard King Acceliention的關鍵驅動力。 這並不是要將現有標題帶入移動設備,而是要建立強大的移動狀態,這是最大的遊戲平台的關鍵組成部分。 進一步加強了這一策略,Microsoft正在積極開發自己的移動應用商店,以與Apple和Google競爭,預計發布比預期的要早。

解決AAA開發成本Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

AAA遊戲開發的成本上漲正在促使Microsoft探索替代方法。 這個新團隊代表了一個實驗,用於利用較大的結構內較小,更敏捷的團隊。 盡管特定的項目仍然保密,但投機比比皆是。可能性包括魔獸世界(類似於野生裂痕)等流行特許經營權的移動改編,或者在Apex Legends Mobile或《使命召喚:移動設備》中的移動守望先鋒體驗。 該策略允許探索新市場和潛在的更高的利潤率,並具有較低的發展風險。