Microsoft와 Activision의 새로운 전략: AA 모바일 타이틀에 대한 King의 전문 지식 활용
Microsoft와 Activision Blizzard는 기존 프랜차이즈를 기반으로 하는 소규모 AA 게임을 개발하기 위해 주로 King 직원으로 구성된 Blizzard 내에 새로운 팀을 구성한 것으로 알려졌습니다. 이 계획은 2023년 Microsoft가 Activision Blizzard를 인수한 이후에 이루어지며, 다양한 유명 IP에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
킹의 모바일 게임 개발 실력
Windows Central의 Jez Corden에 따르면 이 새로운 팀은 AAA 릴리스에 비해 예산과 범위가 더 작은 것이 특징인 AA 타이틀을 만드는 데 중점을 둘 것입니다. Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 모바일 게임에서 King의 성공을 고려하면 이러한 새 타이틀은 주로 모바일에 중점을 둘 것으로 예상됩니다. 현재 단종된 Crash Bandicoot: On the Run! 및 이전에 발표된(현재 상태는 불분명하지만) Call of Duty 모바일 게임과 같은 IP 적응에 대한 King의 과거 경험은 이러한 예측을 더욱 뒷받침합니다.
Microsoft의 모바일 야망
모바일 게임 시장에 대한 Microsoft의 전략적 움직임은 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Gamescom 2023에서 Xbox의 성장 전략에서 모바일의 중요성을 강조하면서 모바일 기능이 Activision Blizzard King 인수의 주요 동인임을 강조했습니다. 이는 기존 타이틀을 모바일로 가져오는 것이 아니라 최대 게임 플랫폼의 핵심 구성 요소인 강력한 모바일 입지를 구축하는 것입니다. 이 전략을 더욱 강화하기 위해 Microsoft는 Apple 및 Google과 경쟁하기 위해 자체 모바일 앱 스토어를 적극적으로 개발하고 있으며 예상보다 빠른 출시가 예상됩니다.
AAA 개발 비용 해결
AAA 게임 개발 비용의 상승으로 인해 Microsoft는 대안적인 접근 방식을 모색하고 있습니다. 이 새로운 팀은 더 큰 구조 내에서 더 작고 더 민첩한 팀을 활용하는 실험을 나타냅니다. 특정 프로젝트는 기밀로 유지되지만 추측은 넘쳐납니다. 가능성에는 World of Warcraft(Wild Rift와 유사)와 같은 인기 프랜차이즈의 모바일 적용이나 Apex Legends Mobile 또는 Call of Duty: Mobile과 같은 모바일 Overwatch 경험이 포함됩니다. 이 전략을 사용하면 새로운 시장을 개척하고 개발 위험을 낮추면서 수익성을 높일 수 있습니다.