『ウィッチャー4』の開発元であるCDプロジェクトREDは、今週この待望のRPGに関する新情報を公開する予定だと発表しました。
本日ソーシャルメディアで投稿された声明によると、CDプロジェクトREDは明日開催されるEpic Gamesの「State of Unreal」プレゼンテーションにおいて、「『ウィッチャー4』とその先の作品を支える革新的な技術と機能」を披露すると確認しました。
基調講演は東部時間6月3日午前9時30分に開始され、全世界でライブストリーミングが配信されます。
昨年の「State of Unreal」では『Marvel 1943:Rise of Hydra』(エイミー・ヘニグ監督のキャプテン・アメリカとブラックパンサーのアドベンチャー)が公開された経緯から、今作でもゲーム内(またはエンジン内)映像が初披露される可能性があります。これまでに公開されたのはCGティーザーのみであり、ファンは「明日実際のゲームプレイ映像を見られるのか?」と期待を膨らませています。答えはすぐに明らかになります。
私たち@UnrealEngineと共に「State of Unreal」でプレゼンテーションを行います。
『ウィッチャー4』および今後の作品を支える革新的な技術と機能の一部を披露できることを楽しみにしています。
#UnrealFest にご参加ください —— 東部時間午前9:30 | 中央ヨーロッパ時間午後3:30(6月3日):… pic.twitter.com/IfrdVM539I
— The Witcher (@thewitcher) 2025年6月2日
特筆すべきは、CDプロジェクトが「ウィッチャー4」だけでなく「その先の作品」にも影響する技術に言及している点です。これは追加のウィッチャーシリーズや『サイバーパンク2』を示唆しているのでしょうか?スタジオは沈黙を守っており、ファンの間で憶測が広がっています。
『ウィッチャー4』はジェラルトの物語に続き、シリが主人公となる新章の始まりです。先月、ジェラルトの声優ダグ・コックルはこの変更を擁護し、批判者に対し「原作小説を読むべきだ」と述べました。
明日の「State of Unreal 2025」から、『ウィッチャー4』の初映像を含む最新情報をIGNで随時お伝えしますので、ご注目ください。