Lar Notícias The Witcher 4: recursos da Unreal Engine 5 revelados amanhã

The Witcher 4: recursos da Unreal Engine 5 revelados amanhã

Autor : George Sep 30,2025

A desenvolvedora de The Witcher 4, CD Projekt Red, anunciou planos para revelar mais detalhes sobre o tão aguardado RPG nesta semana.

Em uma publicação nas redes sociais hoje, a CD Projekt Red confirmou que apresentará "a tecnologia inovadora e os recursos que impulsionarão The Witcher 4 e além" durante a apresentação State of Unreal da Epic Games amanhã.

A palestra principal começa às 9h30 (horário do leste dos EUA) em 3 de junho, com transmissão ao vivo disponível mundialmente.

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O State of Unreal do ano passado apresentou Marvel 1943: Rise of Hydra — a aventura de Captain America e Black Panther de Amy Hennig — sugerindo que a revelação de The Witcher 4 pode nos dar o primeiro vislumbre de imagens in-game (ou in-engine). Até agora, apenas um teaser em CGI foi lançado, deixando os fãs na expectativa: Veremos gameplay real amanhã? A resposta chegará em breve.

Estaremos reunidos com a @UnrealEngine para apresentar durante o State of Unreal.

Estamos ansiosos para mostrar algumas das tecnologias e recursos inovadores que impulsionarão The Witcher 4 e além.

Junte-se a nós no #UnrealFest — 9h30 (horário do leste dos EUA) | 15h30 (CEST) em 3 de junho:… pic.twitter.com/IfrdVM539I

— The Witcher (@thewitcher) 2 de junho de 2025

Vale destacar que a CD Projekt menciona tecnologias que afetam não apenas The Witcher 4, mas também "além". Isso poderia ser um indício de mais jogos de The Witcher ou até mesmo de Cyberpunk 2? O estúdio permaneceu em silêncio, alimentando especulações entre os fãs.

The Witcher 4 marca um novo capítulo para a franquia, com Ciri assumindo o papel de protagonista após a história de Geralt. No mês passado, Doug Cockle, dublador de Geralt, defendeu a mudança, pedindo aos críticos que "lessem os malditos livros".

Acompanhe a IGN amanhã para as últimas atualizações — incluindo nosso primeiro possível vislumbre de The Witcher 4 em ação — diretamente do State of Unreal 2025.