パワフルなタイルマップエディタ(2Dゲーム開発向け)
TMEditorは、詳細なゲームマップを作成するために設計された無料で使い勝手の良いツールです。基本的なタイル配置に加え、衝突領域や敵のスポーンポイント、アイテムの場所などのプレイ可能な要素を定義することができ、すべてが汎用的な .tmx フォーマットに保存されます。
TMEditorがマップ作成をどのように簡略化しているか
ワークフローは以下の簡単なステップに分かれています:
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マップの寸法とタイルサイズを設定します。
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タイルセット画像をインポートします。
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タイルをマップグリッド上に配置します。
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一時的なオブジェクトで特別な領域をマークします。
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作成物を .tmx ファイルとしてエクスポートします。
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.tmx ファイルをゲームエンジンに統合します。
主要機能
- 直交および等角ビューのサポート
- 複数のタイルセットの統合
- オブジェクト管理のレイヤー構造
- 複雑なマップ用に8つの編集可能なレイヤー。
- すべてのレベルでカスタマイズ可能なプロパティ。
- 必要な編集ユーティリティ。
- 高度なタイル操作。
- マッピング履歴(現在はタイル/オブジェクトのみ)。
- 多様なオブジェクトタイプ。
- 等角オブジェクトの処理。
- カスタム背景画像。
- 複数のエクスポート形式。
最新バージョン 1.0.27 のアップデート
2024年10月4日にリリースされました
問題解決。